Воот, хотела предложить таких помощников на некоторые виды аукционов) даже интересно будет понаблюдать за их битвой)
К притону автоматизация категорически не нужна.
В боевых турнирах добавить возможность выделять всех клонов сразу. При подаче заявки на турнир и при выставлении автоматического участия в турнире.
Может немного не по теме, но доведите до ума ордера на покупку:
- Убрать “мертвые” ордера.
- Показывать ордера на покупку с большей ценой, которые сработают в первую очередь
- И при нажатии на столбец ордера сделать чтобы отображалось количество выкупаемого по ордеру товара
Да товарку бы всю до ума довести, график количества товара до сих пор работает как попало, так же как и количество проданного, строки отмечаются синим даже если в графике по дисконту его нет (по крайней мере по самой дешёвой позиции), да и график колебания цен то же не сильно удобный, исторические данные смотреть весьма проблематично
Будет забавно если работу мясника автоматизировать) те же искатели, но без ограничений на сх и притон/охрану)) правда, тыкальщики интерес к игре могут потерять)))
искателей отлучили от мяса
было бы реально круто, в очередь “с#кины дети” )) многие бы ушли с чп и работали чисто на мясе с учетом количества клонов и ограничения 1000 чел в час думаю раза 3 в день можно было попасть по записи наверно
Есть и другая сторона “автоматизации”… С теми же полями - это увеличит количество выращенных кормов во всем мире клонов, что в свою очередь опустит ценник на них на ТБ… Кому-то это выгодно, кому то нет) И хочется и колется))) Но скорее против, чем за.
Может стоить убрать автовыкуп реса в АЕ, если так все не хотят дисконтов?)))
Вернусь ещё к теме ремонтов.
Сделать ремонт недвижимости, АЕ, княжеств, чудес и тд и тп специальными единицами - ремкомплектами. Для каждой постройки требуется своё количество ремкомплектов.
Ремкомплекты делаются на предприятиях в АЕ и княжествах из всех видов третички и воды. Таким образом не надо держать в уме (в таблицах) множество чисел ресурсов, необходимых для жизнедеятельности акка.
Ещё бы к этому в дополнение в разделе Недвижимость и ремонты была бы надпись “Итого вашему аккаунту в месяц на ремонты необходимо ХХХ ремкомплектов”, было бы очень удобно.
Для каждой животинки галочки, кормить её данным кормом или нет.
Кормушка при этом так и остается одна на всех, но животинка будет кормиться только тем, чем разрешено.
Можно сделать такую возможность от определенного уровня коровника/свинарника. Допустим со свинарника на 100, коровника на 50.
По умолчанию (при покупке, рождении) проставляются все галочки.
Автоматизировать выпас кур. Если клоны распределены на поля и освобождается кура, то вперёд на новое Поле.
Ещё просто добавить статистики. К примеру есть 20 полей, из них удобрено 10, топтали куры тоже 10. Вопрос сколько и удобрено и потоптано? Вот и добавить строку с данной инфой.
Как быть в случае похищения коршуном во время выпаса на поле?
Автоматизацию притона исключить.
Мысль хорошая, но тогда ремкомплектов, скорее всего, тратиться будет не целое, а дробное количество в месяц. Либо они должны быть разного назначения: для домов - одни, для АЕ - другие, для княжества - третьи. Да и то, с домами их вообще придётся два подвида тогда делать, так как одни из первички, а другие из третички. Либо опять и снова перекраивать саму основу ремонтов.
Вот и дополнительный стимул для их строительства будет.
Обсуждение автоматизации любой работы на полях предлагаю вынести в отдельную тему. Там много различных действий, которые можно по разному автоматизировать.
Мое предложение, если включаешь автоматическую обработку полей, то она всегда идёт в определенном порядке (рябы, удобрение, посев), каждый из которых можно глобально отключить (если уж вообще обнаглеть, то разрешить/запретить для каждого отдельного дома). Если какой-то этап совершить невозможно, то цикл приостанавливается и через определенные промежутки запрашивается возможность его совершить.
Но тут возникает проблема с посевом. Большинству вообще не надо, чтобы на удобренные поля сеялся турнепс или люцерна. Автоматизировать и это - это уже мне кажется слишком.
Пример
Один ремкомплект для домов 1-3 ур. Соответственно для дома 3 ур потребуется 3 комплекта.
1 дерево + 1 камень + 1 вода = 0,041 з (цены по номиналу)
Воду опять потащат с ЗЗ)))
Рабу забыли.
Но с ремкомплектами теряется то, что чем больше дом, тем дешевле ремонт на уровень.
Остаётся по умолчанию.
Согласен, мотивация теряется. Поэтому я сегодня посчитал уровня дома цену ремонта по номиналу. Затем привёл всё к стоимости ремонта в пересчёте на 1 уровень недвижимости. Самый дорогой ожидаемо дом 4 уровня, ему предстоит платить 100% стоимости ремонта. Самый дешёвый ремонт 1 уровня в замке, там по отношению к деревянному дому с флигелем ремонт дешевле на 31%.
Если сохранить эти соотношения, то для ремонта дома 4 лвл нужно 4 ремкомплекта. Для замка - 35 ремкомплектов.
Стоимость 1 ремкомплекта брал 0,045 з, что примерно равно стоимости ремонту 1 поля 4уровневого дома.