Предложение, ряд процессов для удобства пользователя автоматизировать!

Воот, хотела предложить таких помощников на некоторые виды аукционов) даже интересно будет понаблюдать за их битвой)

К притону автоматизация категорически не нужна.

4 лайка

В боевых турнирах добавить возможность выделять всех клонов сразу. При подаче заявки на турнир и при выставлении автоматического участия в турнире.

1 лайк

Может немного не по теме, но доведите до ума ордера на покупку:

  1. Убрать “мертвые” ордера.
  2. Показывать ордера на покупку с большей ценой, которые сработают в первую очередь
  3. И при нажатии на столбец ордера сделать чтобы отображалось количество выкупаемого по ордеру товара
3 лайка

Да товарку бы всю до ума довести, график количества товара до сих пор работает как попало, так же как и количество проданного, строки отмечаются синим даже если в графике по дисконту его нет (по крайней мере по самой дешёвой позиции), да и график колебания цен то же не сильно удобный, исторические данные смотреть весьма проблематично

2 лайка

Будет забавно если работу мясника автоматизировать) те же искатели, но без ограничений на сх и притон/охрану)) правда, тыкальщики интерес к игре могут потерять)))

искателей отлучили от мяса

было бы реально круто, в очередь “с#кины дети” )) многие бы ушли с чп и работали чисто на мясе с учетом количества клонов и ограничения 1000 чел в час думаю раза 3 в день можно было попасть по записи наверно

1 лайк

Есть и другая сторона “автоматизации”… С теми же полями - это увеличит количество выращенных кормов во всем мире клонов, что в свою очередь опустит ценник на них на ТБ… Кому-то это выгодно, кому то нет) И хочется и колется))) Но скорее против, чем за.
Может стоить убрать автовыкуп реса в АЕ, если так все не хотят дисконтов?)))

Вернусь ещё к теме ремонтов.
Сделать ремонт недвижимости, АЕ, княжеств, чудес и тд и тп специальными единицами - ремкомплектами. Для каждой постройки требуется своё количество ремкомплектов.
Ремкомплекты делаются на предприятиях в АЕ и княжествах из всех видов третички и воды. Таким образом не надо держать в уме (в таблицах) множество чисел ресурсов, необходимых для жизнедеятельности акка.
Ещё бы к этому в дополнение в разделе Недвижимость и ремонты была бы надпись “Итого вашему аккаунту в месяц на ремонты необходимо ХХХ ремкомплектов”, было бы очень удобно.

14 лайков

Для каждой животинки галочки, кормить её данным кормом или нет.
Кормушка при этом так и остается одна на всех, но животинка будет кормиться только тем, чем разрешено.
Можно сделать такую возможность от определенного уровня коровника/свинарника. Допустим со свинарника на 100, коровника на 50.
По умолчанию (при покупке, рождении) проставляются все галочки.

3 лайка

Автоматизировать выпас кур. Если клоны распределены на поля и освобождается кура, то вперёд на новое Поле.
Ещё просто добавить статистики. К примеру есть 20 полей, из них удобрено 10, топтали куры тоже 10. Вопрос сколько и удобрено и потоптано? Вот и добавить строку с данной инфой.

1 лайк

Как быть в случае похищения коршуном во время выпаса на поле?

Автоматизацию притона исключить.

5 лайков

Мысль хорошая, но тогда ремкомплектов, скорее всего, тратиться будет не целое, а дробное количество в месяц. Либо они должны быть разного назначения: для домов - одни, для АЕ - другие, для княжества - третьи. Да и то, с домами их вообще придётся два подвида тогда делать, так как одни из первички, а другие из третички. Либо опять и снова перекраивать саму основу ремонтов.

Вот и дополнительный стимул для их строительства будет.

Обсуждение автоматизации любой работы на полях предлагаю вынести в отдельную тему. Там много различных действий, которые можно по разному автоматизировать.
Мое предложение, если включаешь автоматическую обработку полей, то она всегда идёт в определенном порядке (рябы, удобрение, посев), каждый из которых можно глобально отключить (если уж вообще обнаглеть, то разрешить/запретить для каждого отдельного дома). Если какой-то этап совершить невозможно, то цикл приостанавливается и через определенные промежутки запрашивается возможность его совершить.
Но тут возникает проблема с посевом. Большинству вообще не надо, чтобы на удобренные поля сеялся турнепс или люцерна. Автоматизировать и это - это уже мне кажется слишком.

Пример
Один ремкомплект для домов 1-3 ур. Соответственно для дома 3 ур потребуется 3 комплекта.
1 дерево + 1 камень + 1 вода = 0,041 з (цены по номиналу)
Воду опять потащат с ЗЗ)))

Рабу забыли.

Но с ремкомплектами теряется то, что чем больше дом, тем дешевле ремонт на уровень.

Остаётся по умолчанию.

Согласен, мотивация теряется. Поэтому я сегодня посчитал уровня дома цену ремонта по номиналу. Затем привёл всё к стоимости ремонта в пересчёте на 1 уровень недвижимости. Самый дорогой ожидаемо дом 4 уровня, ему предстоит платить 100% стоимости ремонта. Самый дешёвый ремонт 1 уровня в замке, там по отношению к деревянному дому с флигелем ремонт дешевле на 31%.
Если сохранить эти соотношения, то для ремонта дома 4 лвл нужно 4 ремкомплекта. Для замка - 35 ремкомплектов.

Стоимость 1 ремкомплекта брал 0,045 з, что примерно равно стоимости ремонту 1 поля 4уровневого дома.

4 лайка