Предложения, усовершенствания по игре

  1. пчелы это хорошо и полезно. много чего можно сделать из них.
  2. рыба занимает большую часть в экономике стран, особенно близких к водоемам, про полезность я вообще молчу, а то так и до фосфора и свечения по ночам дойдем.
  3. лошади. в последнее время резко снизилось потребление людьми лошадей. но потихоньку начинает развиваться коневодство в малых поселениях. в основном как увесилительный бизнес.
  4. грибы. про полезность и разнообразие грибов много говорено. на грибных фермах построен не один бизнес.
  5. домашние животные (кошки, собаки, птицы, пингвины, крокодилы и тп…). вроде фигня, а посчитайте у кого их нет.

это только малый малый пример того что есть из с/х и ж/в… а ведь есть и более комбинированные, а оттого и задействующие много областей деятельности человека производные. от косметики и лекарств, до смартфонов и токарных станков ЧПУ. от компьютеров до водолазов. военная тематика открывает еще больше вариантов производств.
что же выбрать? что же впихнуть в игру?

зы… среди всех этих хотелок пчелы выглядят несколько бледновато, уж простит меня автор сей “идеи”). но как вариант - пуркуа па?

1 лайк

Заводим пчел, они будут делать мед (странные пчелы, наверное делают неправильным мед) из меда можно делать медовуху, клоны пьют ее вечерами на дискотеке (в княжестве строится КЛУБ и в нем можно клона устроить диджеем, обучив его специальности в универе), после дискотеки клоны устраивают кулачные бои (отдельные турниры сделать), из оружия “розочки” которые делаются из бутылок и штакетник от забора, который находится возле полей (новое строение для полей забор по периметру из штакетника), после боя все идут в больницу лечиться, там работают медсестры, которые тоже получили образование в универе. В больнице допив остаток медовухи клоны опять начинают драку, ломая оборудование больницы (вот новый завод как раз по производству оборудования). Дальше приедет полиция и заберет всех в участок для выяснения кто виноват кто прав (конечно придется построить здание полиции и клонов обучить на полицейский в универе), дальше придется построить СУД в котором каждому кто дрался вынесут статью (и да судьи тоже учатся в универе), ну а дальше либо штраф назначат либо срок, а чтобы отбывать срок, необходимо построить Тюрьму, в которой будут работать клоны надзиратели, получившие образование в универе)))) ну как бы можно дальше продолжать, но думаю пока хватит и этого))))))

5 лайков

:sweat_smile::rofl::joy::+1:

Тут лошадей-то нет при наличии сельского хозяйства и кавалерии, акстись, смертный…

Тем временем, у нас оружие вроже как автоматически берется их хранки, если имеющееся кончается, а в хранилище имеется аналогичное. Тоже самое касается и брони, а орудия мирного труда могут не только автоматически браться из хранки, но и автоматически доакупаться…

А вот со снаряжением охотника такого почему-то нет, хотя цикл охоты со снарягой всегда оставляет неизрасходованный кусочек в 3000 прочности. И вот после 6 циклов остается 6*3000=18000 суммарной прочности снаряжения охотника. Было бы неплохо, если бы можно было спалить эти ксочки в еще одном цикле охоты, автоматически одевая следующий по истечении предыдущего. На экономику это никак не повлияет. а удобства добавит.

3 лайка