Новогодние скидки

Сколько теперь замков надо, а сколько до этого ?
На то же кол-во ресурса…

Помимо этого про выносливость не забудь 1 злака = 2 клона.

Кстати по еде, раз еды больше надо, то и клонов больше надо производящих еду (которые так же едят) ? А может и ремонты в прикуску…

А плавание планируешь ? Там тоже свои прелести

Тут везде есть нюансы, но по сути много чего изменилось.

Да при чем тут замки, у людей по 20 шт в одном хуторе может быть

Что бы запутать ещё больше: мы рассматриваем каких клонов, тех которые добывают в чужом АЕ за хорошую з/п, и ли тех которые просто являются владельцем АЕ в которой добывают ресурс, или где клон владелец АЕ и клоны там только его трудятся или там ещё несколько вариантов… Там, кстати совсем другие исходные данные.

1 лайк

Притом что это ремонт на каждом 50 клоне +1 по новой цене с учётом половинок.

Свои

Давайте проверим. Считаем без всяких откатов, по нулевому поселению.
Как было раньше:
инструмент в день - 0,65 / 110 = 0,00591
работка - 1,5 ед * 0,0024 = 0,0036 (количество работки взяла по вашим правилам)
выкуп - 0,01
Итого = 0,01951

Сейчас:
Инструмент в день = 0,65 / 110 * 2 = 0,01182
работка - 1,5 ед * 0,0024 *2 = 0,0072
выкуп - 0,01
Итого = 0,02902

Если считаем верным, что себ-ть увеличилась в 2 раза, тогда: 0,01951 * 2 = 0,03902
Но ведь при пересчете по новым правилам, получилось меньше. Значит все-таки не в два раза?

п.с. надеюсь, все посчитала правильно и ничего не забыла :rofl:

В своём ае свои у себя, верн?

1 лайк

Даже не все написал, там много такого … Прокачка ЧП теперь по сути требует больше не только по ресурсу если брать 0.5 к 1, но и по выносливости. Так как выше сказанное +1 клон на 1 ед.

Это вообще не ко мне. Мы с Каганом немного другое обсуждали в отношении замков.

А в целом, поля это хорошо. При условии, что вы готовы сделать еще 10 буржуа. Не все к этому готовы.

Прокачка ЧП сколько стоила ресурсов столько и стоит. Не вводите игроков в заблуждение пожалуйста

А чего по новым правилам у тебя выкуп 0,01?

Немного не то, надо считать за 30 дней, а не как раньше за сутки. Так же ремонты надо учесть и доп. выносливость, по причине того что это стало сильно влиять. Раньше было не то…

Я этого и не писал, писал что больше требует ресурса …

за целую единицу - да

Не требует больше ресурса. Сколько требовалось ресурса на прокачку, столько и требуется.

Раньше клон делал одну палку, а теперь 2 клона делают 1 палку… А значит его надо больше производить так как урезали добычу что бы за то же время получить необходимый ресурс.

1 лайк

Повторюсь - развитие ае требует столько же ресурса сколько и ранее. Остальное - лирика.

почему за 30 дней? не поняла как это влияет на себестоимость.
и при чем тут ремонты?

Изначально вопрос поднимался о том, что ремонты стали стоить в два раза дороже. Так?
Пусть тоже замка. Но исходя из предыдущего расчета у меня не получилось, что первичка стала х2. Кстати, не смотря на то что, стоимость первички повысилась, коэфы на третичку упали. Возможно это немного уравнивает стоимость третички. Но коэфы дело плавающее. Я бы больше на них внимание обратила, чем на ежедневную выносливость.

По времени производства нет, выше ответ

Каждый по своему считает