МС - Магическая Сила (ЖД) 👉 Перевалочная идея

Такс, значит нам надо новый элимент гелий ))

Кстати, хром и никель вполне можно юзать в дирижаблях.

1 Like

магией можно наколдовать… вообщем после взрыва образуется сверх новая

Ага, после прилетают зелёные человечки и клоны достают бластеры с экзоскилетами :joy:

это войска Вебмена

Межзвездного Вебмена :flying_saucer: :joy:

маги намагуют, откроют портал в небе и дирижабль с одного сервера на другой полетит (только другие ресы можно перевозить)

Тема с дирижабля и правда интересная

1 Like

а еще посадочные площадки для дирижабля надобно строить и ремонтировать их янтарем

Я же уже вписал про посадочные, еще дополнил компоненты.

1 Like

Тогда веревки с такелажем сюда добавить надо…

Добавил

Порох или лишнее ? В кораблях то не надо…

можно еще прокачивать атаку и защиту самих дирижаблей, можно добавить скорость передвижения. Какую-нибудь характеристику, влияющую на количество ресурса, используемого на ремонт, после повреждения

dirigible-steampunk-volando-sobre-oceano_821898-898-3451860323 (1)

Пока вышло так:

Дирижабль

  • Следующий этап после линейного корабля
  • По сути это 2 ветки развития между драконами и дирижабля, а так же по мощности равные.
  • 20 пушек где каждая покупается отдельно
  • Стреляет теми же ядрами что и корабли

Отличия от кораблей:

  • Необходима посадочная станция
  • Дирижабль строится за ресурс
  • Модернизируется пушками за золото
  • Больше урон, но и больше расход ядер за раз в зависимости от кол-ва пушек.
  • Урон трёх пушек равен линейному кораблю.

Компоненты:

Посадочна (камень, железо, дерево)
Дирижабль (Гелий, Никель, Хром, Веревки)
Такелаж как доп. усиление

Мысли:

Дирижабли могут защищать жизни войск как “условная броня” за счёт бомбардировок когда бьют по участку скопления войск.

Драконы нападение и дирижабли защита:

Дирижабль может бомбардировать (урон в глубину)
Дракон может сжигать как напалм (поверхностный по площади)

тема МС, тут можно заморские ингредиенты притянуть

Не, ну с ресурсами перегибать тоже не надо. Кстати, получается драконы конкуренты.

надо, как с драконами… ингредиенты есть, пусть больше оборот их будет. Нужно напрячь сказочных персонажей, а то без толку практически + куча артефактов есть их тоже подвязать можно. Чем больше МС, тем интереснее эффект

Переименовал тему как в временную и перевел в беседку…

Это уже крайности, не надо все под одну гребёнку…