У администрации есть то, чего у нас нет, а именно аналитика. Возможно им виднее, не думали об этом ? Мы не знаем ни чего что под капотом, только справка в которой можно что угодно написать и наши догадки. Так же не достаток опыта мог сыграть, то что раньше могло сработать сейчас может не работать из-за различных факторов. Тем более во времена AI ..
То что САР выстрелит это только наши догадки, а вот какое-то усложнение точно =))
Смотрю администрация вовсе не реагирует, хотя мы чуть ли не в барабан с ноги лупим. Посмотрим что стримы дадут, как по мне только стримеров накормят и придется усложнение лепить. Хоть какая-то активность по рекламе проекта…
уже несколько человек отписали, что играли без вложений либо на старте, либо вообще.
Даже используя наш скудный функционал в виде ночлежки, цветов и конкурсов игроки смогли накопить на статус, втянулись и уже после вложили в проект.
Т.е. Концепция “играй без вложений” важна не только как средство привлечения - красивый лозунг, но и как средство вовлечения игрока в игру.
Ночлежка, цветы, прислуга, конкурсы и пр. все эти инструменты развития без вложений - это инструменты, которые финансирует либо государство, либо другие игроки. И только в САР такое развитие финансирует рекламодатель.
Чувствуете разницу? Игрок пришёл в клона, он хочет пощупать проект, что тут и как прежде чем вложиться. С действующим функционалом “пощупать” проект без денег нереально. А функционал САР такую возможность даёт и платит за это рекламодатель.
Более того если игрок неудачно вложился (выбрал не то направление развития) у него нет негатива и разочарования от того что он ушёл в минус и ему нужно снова донатить. Игрок играет в формате “ты ничем не рискуешь, ты ничего не вкладывал, ты теряешь только время, а вдруг получится и найдёшь прибыльное направление”.
Он пошёл написал пару коментов заработал монетку и вложил в другое направление.
САР даёт новому игроку комфортный старт, возможность пощупать проект без вложений и уже принять решение остаться или уйти.
И все это время пока он проект щупает, он скликивает рекламный бюджет. Т. Е. Это уже не 25% комиссии это все 100% расходов рекламодателя остаются владельцам!
Полностью поддерживаю эту мысль. Если бы не возможность начать без вложений и постепенно развиваться, я, скорее всего, не задержался бы в игре. Сейчас, как активный игрок, я уже вложил в проект немало средств и при этом ни разу не выводил (вывел и ввел еще больше).
P.S. Написал @HappyMedium в личные сообщения по поводу CAP.
@stebel абсолютно правильно сказал, что нет никакой технической и финансовой проблемы сделать САР, проблема его раскрутить с нуля. И что в Клоне это будет не с нуля.
Но есть ещё момент. Раскрутить САР в клоне значительно проще чем обычный САР.
В чем сложность раскрутки САР с нуля? На начальном этапе там мало рекламодателей, исполнителю нечего делать. Он зашёл посмотрел, что рекламы нет и ушёл. С другой стороны рекламодатель пришёл посмотрел, что его реклама плохо скликивается и ушёл. Выходит замкнутый круг - исполнитель уходит потому что нет рекламодателя, рекламодатель уходит потому что нет исполнителя. А все почему? Потому функционал чистого САР ограничен, там все построено на рекламе, и если рекламы нет, исполнителю там нечего делать!
У нас же функционал САР это всего лишь ещё один блок. У нас исполнитель это игрок.
Если игрок старый он уже оброс хозяйством, чтобы заходить в игру ему не обязательно ждать задания САР, для него это всего лишь дополнительные действия: пошёл прокликал притон, забежал в САР прокликал рекламу.
Если игрок новый он пока ждёт новые задания, гуляет по разделам, читает справку и т. д.
Короче говоря исполнитель-игрок не уходит, если нет рекламы. Для него реклама это всего лишь одно из направлений в клоне.
А если исполнитель не уходит, то и рекламодатель под него придёт, просто по сарафанке даже придёт. А чем больше рекламы тем больше новых исполнителей. Это все начинает рости как снежный ком. И усилий особых прикладывать не нужно. А все потому что исполнителю и без рекламы есть чем заняться и есть на что заработанное потратить (в САР кстати все заработанное либо на рекламу, либо на вывод).