Тема называется “Идеи по утилитарной функции токена $CL”, что в понимании нормального человека должно означать “для чего нужен токен $CL и какие выгоды сулит владение им, или его использование”.
Но тема сплошь об улучшения в игровом функционале.
При чем тут токен $CL вообще не понятно.
Или подразумевается, что предлагаемые и обсуждаемые улучшения будут доступны только тем, у кого есть то или иное количество токенов?
Реально?!
Т.е. для того, чтобы легче отличать кнопки “Сдать на мясо” от “Выставить на продажу” и “Выставить производителя…” нужно быть владельцем токенов $CL???
Это их основная “фишка” и “польза”?
Утилитарная функция токена $CL должна выражаться в дополнительных возможностях их владельца и давать долю в проекте, как в виде распределения дохода напрямую или в виде дополнительных игровых возможностей (типа производства инструмента), так и в виде привилегированных функций, как то, например, самостоятельный перевод клонкойнов между серверами и бесплатный доступ ко всем или некоторым функциям банкиров (например, самостоятельно покупать клонкойны для ввода в игру), доступ к более подробной или “скрытой” статистике по игре и т.п.
Но никак не массовое “снятие” оружия в хранилище или другой цвет кнопки под КРС…
Смотрите, сейчас все предложения игроков собираются в одну кучу. Потом будет анализ, что из этих функций действительно не подходит под утилитарную функцию и просто must have, и то что даёт владельцу токена преимущества перед другими игроками. Будь то автоматизация какая-то или существенное ускорение кликов в каких-то блоках.
Но эта утилитарная функция явно будет не единственное преимущество токенов. Администрация уже делала опрос среди игроков по поводу того как они относятся к тому что будет создан отдельный фонд и холдеры по сути будут получать с него дивиденды. Пока конкретного решения по этому предложению не было озвучено, так как разработчики направили свои усилия на вайтпейпер, привязку кошелька к игре и организацию пре-альфа тестирования. Но по этой идее обязательно ещё будет приниматься решение.
“утилизация” на мой взгляд. Из “ХХХ” числа токенов создан NFT ( токены при этом сгорели ) который дает не игровое преимущество, а дополнительные возможности.
Например возможность отправлять клонов на аукцион ( через процедуру заморозки ). Но и этот токен тоже должен быть одноразовым.
Игрок создал NFT ( спалив токены ) далее у него есть возможность или продать этот NFT или применить к аккаунту. При применении NFT тоже сгорает. Но на аккаунте появляется постоянная возможность отправлять клонов на аукцион.
не хочу плодить новых тем. Напишу в более подходящей на мой взгляд. Если @Root сочтет нужным это обсуждать. Думаю выделит в отдельную тему
И так суть вопроса. Мы тут обсуждаем “Идеи по утилитарной функции токена $CL”. Хотя как будет работать эта утилитарная функция токена у нас до сих пор нет представления.
Напомню что без вестинга у нас будет продаваться лишь 10% всей эмиссии и то на открытых торгах. Вся приватная часть будет освобождаться через вестинг в течении 4 лет.
Обычно утилитарная функция работает только на уже освобожденных токенах. Можно сколько угодно обсуждать будущие “внутри игровые плюшки”. Но их реализация и использование дело весьма далекого будущего.
А вот токены полученные в результате открытой продажи буду доступны сразу. Не думаю что тех инвесторов которые приобретут эту часть токенов серьезно заинтересует наличие какой-то галочки на меню №128. Или удобство кликанья в процессе № 256.
Хочется сместить акцент обсуждения на более актуальные вопросы. И обсудить то , что начнет работать сразу ( а не через 4 года ). То что будет привлекать не знакомых с нашим проектом людей.
Хочется понять как же будет работать эта утилитарная функция для свободных токенов. Это будет сжигание токенов, холд или просто владение токенами уже само по себе будет давать преимущество.
Где-то прозвучала идея что утилитарной функцией могут обладать токены не прошедшие через вестинг. Это что-то новое в криптоиндустрии. Но если такая идея планируется к реализации. То хотелось бы услышать и обсудить этот способ утилизации.
Как будут работать все токены, даже те, которые находятся в вестинге:
На первом этапе просто холд токенов на своем кошельке в течение не менее, чем 1 месяца. Позже будет создан смарт-контракт для стейкинга. Об этом подробнее можно прочитать в плане развития:
Судя по текстам во всех случаях максимум что мы увидим это холд токенов. Опять же из обсуждений понятно что бонусов ( возможностей, преимуществ ) владельцев токена будет много.
Видимо текущая концепция предполагает что участник может получить несколько бонусов на один и тот-же токен. Но в любой момент может отказаться от получения бонусов ( уже реализовав все преимущества ) и передать ( продать ) токены другому участнику для получения тех же бонусов.
Верна ли такая концепция. Не закладывает ли она изначально возможные в будущем злоупотребления. Не наступаем ли мы опять на наши любимые грабли “вечного использования” ?
Возможно пока до старта еще есть время стоит пересмотреть идею “вечного токена”. Перейти к концепции одноразового применения бонусов ( с уничтожением использованных токенов ) . Возможно пересмотреть в связи с этим размеры эмиссии.
Прошу прощения, что очень кратко отвечу, но постараюсь максимально четко это сделать.
Главная наша идея в утилитарной функции создать массу улучшений в плане повышения комфорта, то есть на основе тех идей, которые высказывались годами, но которые в силу разных причин (в большей части ограниченности ресурсов) пока не были реализованы. То есть на экономику игры они не повлияют, а на удобство да. Фактически присейл, как говорил @HappyMedium, позволит нам выделить больше ресурсов на все задачи, в том числе и на эти. И соответственно, логично дать в первую очередь возможность пользоваться этими удобствами тем, благодаря кому, мы сможем их оперативно реализовать.
Со временем, в каждом новом блоке мы также будем закладывать по 1-2 удобства автоматизации. Новые удобства вводить за токены, а старые постепенно делать общедоступными для всех игроков. Таким образом, владельцы токенов будут иметь не сколько экономические, сколько удобства в плане комфорта и экономии времени. Таким образом, владельцы токена будут не просто заинтересованы дождаться высокой цены и продать их, а будут реально использовать как для повышения собственного комфорта в игре, так и участия в Парламенте (то есть быть мотивированными холдерами).
Разумеется, какие-то возможности трат тоже стоит делать именно как “потратил, получил преимущество, а токены списались”. И в этом Вы абсолютно правы.
У нас же утилитарным функциям целый раздел вайт папира посвящен. Пока там белый лист. Но к моменту начала эмиссии он точно должен быть заполнен конкретными пунктами. Собственно по этому и возникли вопросы. Времени осталось не много, а этот раздел ( важный раздел ) практически не обсуждается.
Просто я к тому, что утилитарность - это не только потратил разово, холд - однозначно к этому также относится, как и гавернанс. По холду также будут бонусы из фондов, но наше сообщество не особо активно в обсуждениях по этой части, поэтому мы также сами прорабатываем этот момент, чтобы сделать нам самим предполагаемый список отчислений в фонд Парламента и выставить его на обсуждение в сообществе.