на МК еще не перезаливали, обкатывают ЗЗ сначала.
Так что новичкам ВЗ вообще нет смысла качать… 0.1 не отбить уже ! (включая целенаправленное вливание реала) Хотя это крохи
АЕ строить и развивать не вижу смысла. Разве что с обливом
Единственный способ это привязаться к лигам. Все остальное это “костыль”
как это к восстановлению здоровья относится? А вообще меньше ставь казну и будут ходить малыши, и оружие поменяй на кастет. Я вообще граблю многими клонами даже без кастета, прокачиваю им воровские навыки, а там уже +550 в термах ежедневно начинает капать. И нет практически разницы с полным здоровьем или +10. Ятаганами, так себе выгода, вернее больше - чем +. Бывают даже наводки, где одним клоном город выносится
Общую идею поддержу. Но возможность в крутой больнице восстановить здоровье до 100% - это перебор. И количество излеченых клонов тоже как-то нужно прописать.
+10% за каждый уровень больницы уже реальней. На деле даже +5% полезны. Количество можно завязать на уровень княжества или размер дружины. Лимит на дополнительное автолечение составляет по N голов за уровень княжества. Кто не требует лечения, в счёт не идёт. Кто требует, тех подлечивать в пределах лимита.
Чтобы идею согласилась реализовать администрация, цифры должны быть более реалистичные. А то это похоже на “а давайте сделаем улучшение, которое сделает клона неуязвимым”.
Возьмём для примера 6й уровень больницы. Восстанавливает 0.05 работки клонам. Если и внедрять идею ТС, то с похожим выхлопом, то есть примерно 1 копейка на клона.
Предлагаю чтобы за каждый уровень больницы у клона восстанавливалось на +1 хп больше за сутки. А пятый уровень, если клон восстановился пассивно (без элика), позволял клону вылечиться до 101%, то есть его хп становится равно 101, чтобы сделать идею более интересной
а почему всех клонов на акке?
разумнее было бы сделать только тех, кто будет проживать в домах этого княжества.
а еще, как вариант, только тех, кто будет стоять в охране домов, принадлежащих этому княжеству.
ну и да, +20хп за уровень больницы многовато, +5 хотя бы.
а еще интересней, +2 (за уровень больницы) после каждого удара в бою, но не больше 100%
Ага, сразу 100% + 50% уворота, неуязвимость сверху и на драконе
Забыл про воскрешение солью…