Увеличение ежедневного восстановления здоровья

Что такое хп?))) смысл поняла, а расшифровку - нет

американизмы) health point - очки здоровья

1 лайк

Уф, нет бы на татаском что-нибудь сказануть :sweat_smile:

а как по татарски можно сократить здоровые очки?

Сделать как термы, с посещением за оплату. В случае надобности.

смотри, тут еще какая вещь: сейчас за счет здоровья более слабые клоны имеют хороший шанс победить более сильных.
А что будет если все станут здоровыми?
будет большой перевес в пользу прокачанных клонов.
Есть вариант как вернуть слабым клонам хоть такое преимущество?

1 лайк

Можно даже не 10, а 5. Давайте надеяться на светлое будущее, что уровни развития будут только прибавляться, чтобы был запас на будущие уровни).

1 лайк

Увеличение уменьшение хп зп тп это все должно быть в математике интереса и азарта . Давно уже ясно что 5 может и 7 долбануть лигу и тут либо страховка либо азарт

а чтоб увеличить расход оружия - надо всего лишь уменьшить силу удара любым оружием.
Тогда придется больше ударов делать и стачиваться оно будет быстрее

вот только всех ли устроит стоимость такого налета, когда казна домиков по 0,001

Или вообще поменять количество здоровья у клонов. Ещё и к лиге как-нибудь максимальное здоровье привязать (либо линейно, либо с прогрессивной шкалой). У элика сделать ограниченное количество лечения, а не до максимума. Тогда мелким лигам будет хватать больницы, средним нужен будет 1 элик. А золотым лигам какое-то количество эликов сразу нужно будет использовать, чтобы после поражения вылечиться )

1 лайк

Меньше действий.

Лучше бы запрет на ограбление по уровню казны.

За год 0 побед - Карл 0 (а может и 2 года) и это клонов качал в термах и турнирах, покупал бронь, 1 ятаган и 2 сабли, звания, купил навык отхила, ае обсыпано.

Перестал цб закупать и дома расширил ! Клонов кину в домик :slightly_smiling_face:

Идея нормальная.
Но не нужно реализовывать её через восстановление всем клонам.
Ограничьте лимит восстановления в зависимости не от количества клонов, а от тех.уровня развития княжества.
И еще ограничьте восстановление здоровья из данного лимита на одного клона не более, например, +40 ед.
Соответственно Княжество с 1 уровнем больницы может восстановить количество единиц, равное его тех.уровню деленное на 5 и максимум на 40 единиц.
Со 2 уровнем - равное его тех.уровню деленное на 4
С 3 уровнем - число равное его тех.уровню деленное на 3
С 4 уровнем - число, равное его тех.уровню деленное на 2
С 5 уровнем - число равное его полному тех.уроню.
И т.д.
И дать возможность настройки у клонов использовать этот бонус или нет.
А также настройка лечить бойцов дружины за счет этого “бонуса” или нет.

P.S. Немного сумбурно, но думаю понятно.

это что за издохлики тогда такие?

что-то тут странное, может что-то не то с клоном?

Качал в термах и турнирах, а у них много накачалось и что за казну они охраняют?)
Дело в том, что с вводом такого способа прокачки клонов даже копейки могут охранять монстры )

Уже без брони. Буду сливать казну…

Казна поселения до 0,1 (распределил немного)

Чаще всего + / -, не преувеличил !

Еще автолечение и автопополнение для прокачки

Кстати, на зз ошибка - Поместье “Название АЕ”

Это не ошибка, все переименовали.

Тогда в ЭК еще хутор (на основной странице клона)

Учтите у меня еще инициатива есть и ее не показывает (качал)