Я вот не понимаю куда все лезут со своими советами, когда сами не понимают что лучше и да как.
Давайте посчитаем, вторичка на Анклаве дешевая, третичка дорогая. Строя за третичку - цена как за вторичку.
Теперь посмотрите развитие в другом княжестве. Если будете строить и развивать производства, то в будущем сможете на легке построить свое княжество во много раз дешевле и быстрее.
Теперь взвесим все, строительства добычи и переработки ресурсов в чужем княжестве:
Низкая себестоимость ресурса;
Быстрые темпы развития;
Хорошие бонусы от чудес и прочего;
Бонусы от князя/ императора (например за выкуп реса, улучшение предприятий и тд);
Бонус разовый от князя / императора (за то, что построились у него в княжестве или в административной единице);
Что получим, если будем строить свое княжество и там добывать ресурс и производить:
Возврат процента от уплаты налога на сельское хозяйство (мелочь) ;
Не помню что там еще идет, возможно еще что-то идет;
Теперь думайте сами и решайте сами, не слушайте чужой бред!
Мое личное мнение так это то, что если строить княжество, то надо средств и ресурсов в разы больше или даже в десятки, чем строиться в чужом княжестве.
Для все игроков, кто не имеет княжества, предлагаю спуститься на землю, не мечтать, просто взять и посчитать самому, потяните ли вы свое княжество или нет.
Вообще лучше выбрать свои пути развития, тут зависит от вложений.
Например у вас есть поле в реальной жизни. Вы выращиваете картофель. Вам выгодно выращивать картофель, но вам нужны огурцы. Вы покупаете огурцы, потому что экономически выгодно именно так поступать.
Теперь посмотрите логику в этом игровом симмуляторе. Она такая же, точно такая же.
Но тут проблема в самих участниках, их приучили или же они сами привыкли, что “свое” намного выгоднее/лучше/дешевле, это ошибочное мнение.
Простой пример с сельскохозяйственными культура приведу: если цена на продажу в симуляторе хорошая, то выгоднее продавать культуры на бирже, а не заниматься животноводством и таких примеров куча.
Так же и с княжеством, производством, да с любым другим блоком.
С чего вы взяли, что свое - лучше? Думайте, очень много думайте и считайте.
Само собой никто особо и не захочет делиться информацией, зачем самому себе создавать конкурентов.
Как я понял по игре, тут можно зарабатывать везде и на всем, стратегий куча. Но вот вопрос лишь в оборотке, хочешь ее большую, то строй АЕ, хочешь еще больше - строй княжество.
Опять же, надо считать. Если ты пойдешь в производство в чужем княжестве, то ты к примеру за 2 года прокачаешь производство и княжество. А если свое княжество, то без бонусов туго будет. Особенно хороший бонус на улучшение производства, не помню какой там процент возврата на затраты можно максимальный установить, но бонусы хорошие.
Правильно ли я понял что из того что буду строить в княжестве. Хоть какую-то прибыль я получу от лотков. И остальные бонусы только для переработки?
Дают ли какую-то прибыль порт и верфь?
Я так понял они больше для войны.
Кузница и больница тоже прибыли не приносят?
Кузница позволяет построить производство лотков.
Так как я давно хочу введенря наставничества на анклаве, то принципиально ничего про анклав просто так расписывать не буду.
Но тут уже немного вредительством занимаются. Не надо лезть в княгу с копейками. Княга сама по себе не зарабатывает. Нужно минимум 5к ЧИСТО в княгу, чтобы она имела смысл, и минимум раза в 2 больше (лучше в 3) на АЕ, недвигу, клонов, чтобы это начало работать и окупаться. Зароетесь в княгу без базы - не будете получать вообще ничего.
Мои расчеты всегда говорят мне, что построить и развить свое княжество гораздо дешевле и быстрее, чем построить цепь, а потом уже строить княжество.
Как уже говорили выше, у княжества есть ряд приимуществ:
1000 дней без ремонта, я свое княжество (с производством: 100 дерва/камня, 50 злака и 10 железа) за 500 дней спокойно построил до 4 лвл ресурсных предприятий;
Сейфы которые не грабят, примерно на 5800 ЦБ после всех аппов 4 лвл ресов и сталепрокатки;
Своя третичка для строительства в будущем своей цепи и своей недвижимости, а так же для ремонтов;
Своя еда в виде хлеба из собственных злаков;
Возможность сдавать ежедневно 50 железа государству в виде лотков.
ток никто не пишет или не хочет писать а сколько же это все добро обошлось.у игрока 2000 зол.плюс 150 на запасе и по 100баксов в планах вложить если будет прибыль.о каком княжестве вы все ему пишите.что он поднимет
Какие-то у вас не верные расчеты видимо. По моим расчетам можно не строить военные производства и уложиться всего в 5к голды с учетом строительства самого княжества.
У моего ученика Без княги цифры поинтереснее + свой ресурс, захочет сам расскажет (Метрополия). И когда начнем ему княгу строить, он в минус уже не улетит. Я бы не советовал новичку княгу строить и Анклав так как он дороже во всем х2-х3.
Тот же дом построить за 0.6-0.55 клонеро или 0.31-0.32. Единственное ЦБ выручат