Ну так добывайте, в этом и смысл предложения. Вопрос в их количестве для разработки.
В активный период охоты призы в районе 10 зол. А это так, просто для себя охотится пара человек.
В параллельной теме я уже предложил сделать Фонд старателей при добычи в городах:
И тут видно, что все в плюсе, так как Фонд Градостроителей наполняется от ярмарки тоже, но когда там продажа в дисконтах, то мой вариант даже выгоднее.
Ну и Князья тоже остаются с бонусом в 1,25 золота при производстве 1000 ед песка в сутки на территории его княжества.
На такую же сумму будет и Фонд Градостроителей пополняться от каждых 1000 работников на карьере. А это увеличит казну всех АЕ.
Я же говорю, количество даров для разработки можно увеличить вдвое при такой же выработке песка.
Это не особо важно сколько ружей, хоть 100500, коэффициент на разработке сделает своё дело.
В этом же и есть активизация всего блока)
Ну да, на пару копеек какие-то фонды изменятся… Но упадёт производство первички, третички… В одном блоке убудет, а в другом прибудет. В целом - баланс останется таким же)
Мне кажется что к блоку охоту надо подходить глобальнее. Ставить ограничение на добычу согласну статусу клона\уровню развития княги\аккаунта и т.д. Пока такой ресурс как дары можно добывать в неограниченных количествах - блок не будет мегапопулярным.
На производстве третички есть так же коэффициенты на переработку. Уменьшится лимит повысятся коэффициенты, увеличится количества вторички для переработки…логично?
лимит завода в целом уменьшат игроки и будут держать на новом уровне дальше. Кефы будут так как и сейчас чуть - подыматься, чуть падать, но общая выработка упадёт, а значит и первички-вторички нужно будет меньше.
Сколько?) Этот способ как альтернатива текущей разработке или будет параллельно ?
Ага, прочитал… Параллельно. Ну тогда каждый просто будет искать для себя вариант подешевле. Нефть упадёт в цене, драки станут прибыльнее)