Пожелания по игровым блокам для удобства игроков (новая)

Создавал отдельную тему, но найти сейчас не смог, вот про это:

Сделать группы из клонов, как вариант, чтобы в результате получилось нечто подобное

Где в “Выбор группы” было по умолчанию группа “Все клоны”.
При этом любой клон может находится в нескольких группах одновременно.

В той теме было более подробно все расписано, со стрелочками и описанием. Возможно ту тему удалили почему то. Или можно ее восстановить?
Если интерес к этому есть, то попробую еще раз сделать описание того как это вижу я.

5 лайков

Если учитывать что исчезнет чат, то там откроется большое место для быстрых кнопок и групп…

3 лайка

.

А можно как-то сделать видимость сроков случки и стельности, на телефонах.
На ПК навел курсор и увидел. На телефонах такое не выходит, ну нет там курсора :frowning_face:

3 лайка

пальчик, как курсор - подводишь нежно и прикасаешься не нажимая :rofl: :rofl: :rofl:

2 лайка

Просьба тут подробнее расписать или хотя бы написать - зачем такие группы нужны?

Если коротко и на примере.

  1. Мне нужны клоны, у которых имеется АЕ. По ним я, например сейчас, из вышестоящих АЕ перекидываю клонов в хутора. У клонов имена разные, постоянно выбирать их поиском из тысячного списка, надоедает.
  2. У кого то имеются грабители (я этим сейчас не занимаюсь). Наверняка тоже постоянно ищут их, выбирают, чтобы пограбить.

А с выбором групп ситуация получилась бы такая:

  1. Создал бы группу, в которую занес клонов с АЕ, с которыми планирую взаимодействовать для переброски клонов между деревнями в хутора. Выбрал группу и уж с 6-8 клонами под рукой явно процесс переброски будет менее утомителен.
  2. Выбрал группу с бандитами. В ней пусть 50 бандюков. Стрелочками влево/вправо, выбирая следующего клона по списку, отправил всех на задание и дальнейшими делами занялся, поиск по именно тут не потребуется.

В прошлой теме, насколько помню, @Frodi.Murman , (да простит он меня, если это не он был)) ) спрашивал привести 10 примеров (под имеющиеся количество быстрых кнопок клонов, чтобы их туда приделать). Привел как раз 10 или 11 этих примеров (на большее меня не хватило), на которые он согласился, что они (примеры) адекватные, а не просто от балды, лишь бы написать.

Более подробное описание с картинками сделаю еще раз, если за это будут браться, реализовывать (или восстановите ту тему хотя бы :blush: ).

2 лайка

:sweat_smile: а это ответ именно на то что процетировано?)))

1 лайк

Дата нужна чтобы посмотреть хотя бы вчерашние битвы. Сейчас получается, в 16.00 заплатил работку, посмотрел сегодняшние бои которые были до 16.00 и пошел спать. Остальные бои которые произойдут, я смогу увидеть только если во сне, и то маловероятно. А так, на следующий день посмотрел что было вчера, сделал выводы и доволен)

Тут пояснение не требовалось. Только касательно групп… Ваши идеи уже добавлены на мини-сайт. Немного подкорректировали сам сайт чтобы удобно было находить автора идеи.

Мини-сайт

1 лайк

Спасибо, увидел)

2 лайка
1 лайк

В журнале характеристик, если возможно, сделать фильтрацию по виду характеристики.

Лень искать свое предложение, чтоб процитировать, которое писала в прошлой теме — добавить “наличие” вторички при создании ордеров третички.

9 лайков


Еще в этой доп. постройке Персональная кормушка, помимо рациона, добавить день недели (понедельник, …, воскресенье) и время (час:минута), в которое будет добавляться рацион, указанный в Персональной кормушке.
То есть должно получится так, что для каждого дня недели, мы указываем рацион, который будет подаваться в кормушку для каждой животины индивидуально.
Для свинодрома это будет очень! актуально.

В данной идее речь не шла об автоматическом наполнении кормушек, это может быть совершенно другой бонус, который тоже уже есть в идеях.
В данной идее кормушка как бы общая, просто каждая свинья\корова берут из нее только свой рацион. А вот наполняется кормушка игроком вручную…

1 лайк

Видать мысль не уловил)
Тогда, как вариант, для каждой свиньи/коровы, сделать так, чтобы они по дням недели брали определенный свой рацион. А кормушку игрок сам заполнит)
Так даже проще будет и со временем не придется заморачиваться :blush:

3 лайка

Хоть и повторюсь но вставлю мои две копейки :wink:
1. предложение по Бандитскому войску
Бандитское войско и княжеские дружины.
сделать обнуление времени как в бандах, по расчетному часу.
А не как сейчас “по истечении 24ч +/- 10 мин”

2. предложение по Сельхозу
image

image

image

2 лайка

А можно по сельхозу словами пожалуйста?)

Сделайте невозможным выставление на продажу старых животных (КРС, свиньи), которых уже невозможно сдать на мясо. А также добавьте автоудаление таких животных с ярмарки по достижению этого возраста.

Для чего предлагаю: В свете того, что, благодаря введению токена, скоро должны появиться новые игроки, эти самые игроки будут массово жаловаться на обман, когда увидят животное по бросовой цене, купят и окажутся “с носом”. Это отнюдь не добавит популярности проекту.

5 лайков