доп. скидки это конечно хорошо, но вы подумали как это может негативно отразится в общем на игре?
допустим у игрока 5000 клонов (а такие есть) благодаря бонусам у него ежедневно будет появляться 10 тысяч работоспособности.
Если раньше он держал несколько княжеств под хлеб или держал животных, то теперь вся эта продукция пойдет на товарную биржу.
И если сейчас в игре установился баланс, то вы представляете какой возникнет перекос? а ведь таких игроков будет несколько!
Написаны ли уже какие-то новые блоки по сжиганию работоспособности, чтоб не допустить этого перекоса? или об этом никто даже не думал?
На работке еще завязаны ЦБ и если она халявная, то это обесценит бумаги приобретенные за купоны работоспособности, вернее дивы по ним… А еще, забыли про вечные арты, которые дают 0,2…+1 работку за колечко…
Вот пример.прааительство выкупали мясо по хорошим ценам на ЗЗ и что в итоге.много игроков развилось.нет.в итоге имеем мясо с дисконтом.потому как никто и не думал развиваться.тупо плодили мясо и на вывод золото.а потом всем знакомый плач и сопли
Я не думаю, что играков с миллионом токенов будет много. А если и будет их 50 человек, то это всеравно не особо что и сделает. Не всякий зажиточный игрок готов на акке держать араву клонов. Сам знаю по своему опыту. Многие из ТОПовых играков имеют от силы 2к клонов, а то и того меньше, так как предпочитают нанять других играков.
Уверен, что преимущества, которые будут давать токены, будут только расширяться. Просто давать сразу 2 ведра и тележку бонусов приведут к сильному перекосу. Даже те бонусы что есть внесут существенные корректировки в текущую модель экономики и нужен будет ребаланс небольшой и новое сжигание ресурсов. Но и об этом уже ведутся дискусии!
Честно, лично мне виделась более разумной модели когда при вестинге и разблокировке токенов, так само разблокирывались бы и бонусы постепенно… Но множество игроков выразили беспокойство что не получат сразу бонусы, а хрен знает сколько ждать. Администрация решила пойти на встречу и придумала как дать все бонусы сразу. Теперь игроки пишут что все бонусы сразу это зло )))
Согласен, только вот хочется чтоб у игроков был выбор а не так что лям есть он на все влияет, лучше чтоб 1 количество токенов отвечало за конкретный бонус, а не сразу тележку бонусов.
Тут мне кажется что сложнее програмно реализуемо… Это либо разные токены должны быть (что на 99% исключено), либо, например разные стейкинг пулы, вкладывая в которые токены - получаем различные бонусы. Идея весьма интересная, надеюсь задумаются администраторы).
Либо разные NFT давать, которые тоже будут продаваемые… Но тогда к токену будет пониженный интерес, а к ним - повышенный.
да на работке абсолютно вся игра завязана - и добыча ресурса и сельхоз и все камушки из приисков, которые сейчас так популярны , да и вообще ВСЕ
чой то? откуда такая инфа, что все ушло на вывод ?
если бы не мясо, то я бы не построила княжество, новых клонов и еще кучу домиков под сельхоз. Все это я не планировала делать (тем более свою княгу) а тут вдруг такая мотивация))
да сделать разные пакеты бонусов и пусть игрок сам выбирает какие ему выгоднее. И переключение не чаще раза в месяц. (такие скидки, для примера, на картах любого банка есть - можно выбрать с каких именно покупок повышенный кешбек будет. Ну и тут так же реализовать)
Предложение увидят администраторы, посмотрим что скажут)
Тут просто тоже нужен баланс, если бонусов мало - токен не будет востребован… Если много - нарушает баланс в игре. Но игровой баланс проще подправить, а вот если токен никто не покупает - это сложнее исправить, на стадии его продажи.
я думаю сейчас на продажу токена больше будет влиять доверие к игре и интерес к ней, готовы ли люди на 4 года морозить в ней энную сумму денег и планируют ли столько активно играть, чем какие то бонусы.
Всегда будет часть у кого есть доверие, часть сомневающихся и часть негативно настроенных. Вот сейчас задача сделать более привлекательные условия, чтобы сомневающихся стало меньше.