Ошибки в интерфейсе сервера "Анклав"

Привычка вторая натура.
Поменяли местами правое и левое и утверждают что это нормально. На днях сыграло это злую шутку. Купил то, что не хотел, по крайне мере в тот момент.
Грустные времена настают. “9 больных людей утверждают 1 здоровому что он болен”

Понаблюдаю еще и за 3 копейки продам акк. Надоело.

4 лайка

ладно, насчет кнопки, так и быть убедили…

Но для чего просто переносятся местами пункты всех меню?
Торговую гильдию и ярмарку вверх подняли… вот для чего это вообще и кому надо и каким стандартам они противоречили?
Не обнаружила никакой логики в перемещении, если по посещаемости, то почему на третьем месте блошка идет, которой вообще никто не пользуется?
Если по алфавиту, то и алфавит там в разброс
Для чего так издеваться над игроками? вновь пришедшим будет не важно как расположено меню, а вот у всех играющих это уже вызывает неудобства.

Тоже самое по поводу всех окон, в которых информация растянулась вниз и которые теперь абсолютно не воспринимаются!
это касается и ленты операций на товарной бирже и выписки игрового счета и того же сельхоза и много, много чего еще.
Ну услышьте нас! Трудно играть и воспринимать такие окна, особенно когда помнишь, как могло быть удобно!
Активно играю именно на новом сервере и нервы уже на пределе…

Может все же сделаете две версии?: для компьютера (с удобными окнами растянутыми в ширину, какие остались на старом сервере) и для мобильных, с узкими окнами, под их экраны (хотя почему просто пользователям не переворачивать экраны набок? ведь в некоторых играх переворачивают, а не ломают игры под экраны)

5 лайков

))) интересная статистика , а откуда она у вас ?

Вы где-то читали на форуме , о неудобствах игры с телефона. Пока не начались эти изменения “для удобства”

3 лайка

Гугловские стандарты вовсе не безупречны,у Гугла тоже случаются косяки)).
Сижу на Гугловском Хроме уже сто лет,у него масса достоинств,но их “кнопка подтверждения”-абсолютно неудобная бесящая нелепица,увы)).
Зачем же перенимать плохое?)

1 лайк

Структурная логическая реорганизация разделов по функционалу или общим признакам. Кстати, скоро в мобильной версии обозначенная на скриншоте область станет намного компактнее. А сам клик по меню “Персонаж”, “Работа” и т.д. вообще не будет требовать перезагрузки страницы как в мобильном варианте, так и десктопном.

Сейчас происходит необходимый этап унификации интерфейса, чтобы на обоих версиях, как мобильной, так и десктопной, было бы как минимум “терпимо”. Со временем будем улучшать стили для каждой версии. Но это будет постепенная и продолжительная работа, основанная на ваших пожеланиях. Так что да, игра постепенно будет “сама” адаптироваться сама под разные устройства и разрешения экрана. Одно из первых, что будет таким образом реализовано, это главное меню “Персонаж”, “Работа” и т.д. Но еще раз повторюсь, это процесс не быстрый. Поэтому в течение какого времени могут возникать небольшие неудобства.

Такая опция находится в процессе добавления. По сути является вынужденным “костылем” в итак непростом коде. Но чего не сделаешь для пользователей. Скорее всего уже сегодня такая настройка заработает.

4 лайка

Статистика представлена администрацей… Да, конечно немного грубовата, так как там будет не только андроид в этих 66%, но как показали скрины Александра чуть выше - на IOs картина такая же с расположением подтверждений.

Мне кажется что об этом устали писать ещё до моего прихода в игру. Был сделан небольшой опрос среди игроков, которые играют с телефонов и они рассказали о множестве неудобств, которые отнимают кучу времени при выходе с мобильных устройств…

1 лайк

Согласен, слегка раздражает((

1 лайк

И зачем нам ваше “терпимо” когда у нас уже было “все очень хорошо”?
Оставьте нам все как было! А для телефона спокойно рисуйте что пожелаете.

2 лайка

ну из нее я вижу 50/50 , хотя ноутбуки часто попадают в раздел “large phones …”

1 лайк

Ноутбуки это записные книжки)

Лаптопы тут же написаны в категории больших таблетов… Но тут указаны мелкие лаптопы, которые тоже бывают с андроидом.

Знать бы как вообще эта градация устроена.

Я, к примеру, сижу с в основном с лаптопа, но к нему подключен 40 дюймов 4к монитор… По идее должно меня рисовать в 4%, но как на самом деле - без понятия)

Протестируйте опцию настроек “Использовать традиционное расположение кнопок в диалоговых окнах” на примере аренды порталов. Если все устроит, то добавим для всех остальных диалоговых окон. @Dwayne_Johnson @SevS

1 лайк

Доброе утро. Не нашёл где переключатель.

Но устроит любой вариант возврата к нормальному.

image

А к вашему скриншоту можно пояснения? То что теперь это в меню Персонаж - неудобно?

И еще вопросец - как сегодня с автосбором и производство вторички\хлеба? У вас тоже съехало?

Проверил. Работает. Слава Богу!

Всё устраивает. Спасибо. Добавляйте.

3 лайка

Да, вполне приемлемо.

По поводу выпечки хлеба и хранилища. Это независимые операции, которые выполняются сами по себе. Выпечка идёт из последовательной очереди суточной обработки, автосбор - по периодическому расписанию.

Единственное, что можно сделать - автоматом перекидывать муку в хранилище сразу после производства, как это сделано, например, при производстве амуниции.

можно принудительно тормознуть обработки до момента срабатывания автосбора. Просто добавить дополнительное условие в код.

Мука это частный случай.

То, что теперь можно настроить кнопку ОК с левой стороны, а кнопку отмены с правой - отлично. Скрин был с вопросом где искать настройку.

Только что собирался написать про автосбор. Опять съехало.
Автопереработка 00:10:37

Автовыпечка 00:10:49

Автосбор, соотвествтенно, 00:14:08