Извиняюсь, но где Вы столько войск в игре найдëте?
Причëм, как минимум, на две стороны.
А лучше, хотя бы на четыре.
Потому что воевать пойдут пушки с кораблями, да винтовки с катанами. И ВЗ от 500 тысяч…
За новый-то ресурс…
Война за новый ресурс и баф, не турнир, не бой, а война как выше указано
Сейчас глянул.
У Анлокера в дружине было примерно 7700 клонов.
Поделим на 4, получим меньше 2000 клонов в войске.
Которых надо как-то завлечь к себе, потому что почти все пойдут, сами догадываетесь, к кому))
Война между АЕ и бандитами тоже может быть)
То уже другой разговор)
И да, война – это не обязательно военные масштабные действия))
Помню, в детстве у нас с сестрой такие войны за мультики шли)))
Так что, если имеется в виду война княжеств, то так и надо писать.
Экстрасенсов у нас мало.
У многих свыше 10 клонов, а у кого-то от 1000 так что думаю найдутся
Которых разметают с десятка линкоров, ага?
Тема ушла в флуд
Потому что идея изначально не прописана была.
Теме 4 часа с небольшим, но начальное сообщение уже правилось 11 раз.
А спорим не подеретесь)))!??
Не суть важно
ДОПУСТИМ: аналог * Золотые прииски где работают клоны с тех же приисков, если шахту получили в победе или клонов как на охоту отправляешь купив инструмент. (можно совмещать)
Кланы
Представь, что у нас есть три клана. Когда один из них выигрывает, то два других клана становятся сильнее на 2%. Это происходит каждый раз, когда один из кланов побеждает.
В итоге, когда один клан выигрывает, остальные кланы постепенно становятся сильнее и могут в будущем победить тоже. В конечном счёте, все кланы будут иметь шанс на победу, и все смогут выигрывать хотя бы раз. Однако клан, который уже сильнее остальных, скорее всего будет выигрывать чаще.
До ваших постов, обычно пишу обнова если после (в прошлых моих темах видно когда такое происходит)
Могу не писать если картинку сменил или какую точку поставил …
Кажись идея выглядит так: Новый ресурс в войне, шахты и какой-то баф…
Развертываем идею:
Ресурс - админы придумайте сами.
Война - админы придумайте сами.
Шахты - админы придумайте сами.
Баф - “Баф дающий к урожайности и дебаф за проигрыш 5%”
Кланы или команды - админы придумайте сами.
Очень интересная идея
Наверное проще было написать: админы придумайте новый вид боев!
Я описал выше для тебя лично. Хотя это не важно, речь идёт о уникальном ресурсе в блоке, а остальное вариант и пример.
Например… Зависит проиграл или победил и это в дополнениях +5% или -5%. Что не понятно ?
Да не важно, до чьих постов.
Суть не меняется: за 4 часа идея изменилась или дополнилась 11 раз.
При этом не ясно, что за война, кого против кого, как будут работать эти “шахты”?..
Вот, например, игрок А объявил сбор в свой клан.
Игрок Б объявил сбор в свой клан.
Игрок В объявил сбор в свой клан.
Игрок Г отправил клонов в клан А.
Игрок Д отправил клонов в клан Б.
Игрок Е отправил клонов в кланы А и В.
Победил в “войне” игрок А.
Открылись “шахты”.
Игрок Г вернул клонов к себе из клана А.
Он сможет работать в " шахтах"?
Игрок Е вернул клонов из кланов А и В.
Он сможет всеми клонами в “шахтах” работать?
Вот сколько вопросов и ноль ответов.
Кто домысливать будет?
Ого, для меня лично… Тут же на форуме, больше нет никого…
Но вот это изначально должно быть написано в 1 посте, а не выпытано спустя столько сообщений.
Ждем остальных выпытанных ответов, чтоб было понятно другим участникам, да и админам.
Предлагаю в будущем воевать за новый вид ресурса вместо золота и стандартного ресурса. Который в будущем будет нужен для каких-то длительных улучшений и строительства (как вариант).
Вот сама идея АУ, а то варианты развития и надо они или нет не мне решать…
Делить на кланы и как, давать бафы или нет не мне решать. Это просто наброски развития
Так а нельзя сначала черновик написать? Со всеми точками, запятыми и картинками?
Вот утром кто-то увидит новую тему в идеях, а там в первом сообщении полтора десятка правок. Какие выводы можно сделать? Что идея сырая, раз столько раз правилась.