Как насчёт такого?
Складчина золотом, с возвратом в виде ресурса. Цель удорожить золото за счет полезности нового ресурса (который всем надо будет). То есть это как разработки, но в золоте.
Как насчёт такого?
Складчина золотом, с возвратом в виде ресурса. Цель удорожить золото за счет полезности нового ресурса (который всем надо будет). То есть это как разработки, но в золоте.
Я не знаю что такое лишнее золото. Ни разу не встречал ![]()
Если у вас есть лишнее - можно что-то купить на него или построить…
Именно, а это ускоряет еще больше генерацию, а моя идея делает обратное.
Ваша идея пока даёт непонятный ресурс который непонятно что будет делать, но должен быть востребован. Каким образом, я хз
Объясняю
У вас есть заработанное золото за которое вы купите у меня нужный вам ресурс, по итогу я заработаю золото на вывод.
А так вы купите у игры, как разработка но без вашего ресурса.
Что я куплю у игры и зачем оно мне надо?
Это уже второе…
Я могу и так у игры купить клонов, недвигу, ЦБ, и т.д и т.п…
Так вот расширили только. Вы уже его весь исчерпали?)
Это вряд ли будут делать, т.к потянет пересчет оценки, стоимости ремонтов и т.д и т.п. Очень заморочисто… И по сути просто удорожает все постройки и их привлекательность для игроков.
Так я и не пишу сегодня вводить, да и цену самого золота не помешало бы повысить (реже вывод за счет полезности такого вот ресурса)
Зачем? Вы же очень часто беспокоитесь про новичков, насколько помню. А тут хотите поднять им стоимость входа ![]()
Нет так нет, мое дело предложить, показалось любопытной идеей.
Просто поделился мыслью
Это был пример, под удорожанием имеется ввиду что лишнее золото будет уходить не в вывод, а в ресурс для какой-то постройки.
Можно даже новой
Я так подумал, проще за постройку назначить золото и тем самым тоже самое сделать. Не учел этот момент. Разве что мой вариант растянет этот процесс и можно его где-то еще будет добавить со временем. ![]()
@Pendal , тему можно закрыть