Миниигра
Рассчитана на 12 часов за которые каждый может совершить не более 10 походов и 10 попыток грабежей.
Каждый участник вкладывает 1 золотой в общую кубышку и получает за него 10000 серебра.
За серебро можно нанимать и улучшать войска.
Войск 3 вида - пехотинцы, лучники, маги.
Воюют по принципу “камень, ножницы, бумага”, но не 100%
То есть на базовом уровне - стычка однотипных (например пехота-пехота) - по 20% урона, пехота-лучник - 10% и 30%, лучник-маг - 10% и 30%, маг и пехота - 10% и 30%.
Еще за серебро можно покупать и улучшать шахтеров трех видов - на рубины, изумруды, алмазы.
Поход начинается в любое время в течение отведенного срока, надо дойти до гор и добывать камни. Допустим за раз можно добыть на сумму 100-1000 серебра рандомно и как повезло с шахтерами и как они развиты.
Можно продать координаты шахты и тот кто купит, уже может улучшать своих целенаправленно. В шахте есть запас на 3-5 поисков.
С добычей идти на базу.
Простой вариант - выбирать один из трех (пяти) путей.
Для засады при грабеже тоже выбираются пути. Можно поменять по желанию на другой раз в 10 минут.
Если поймал караван товарища-противника, то бой.
Каждый выбирает порядок отрядов. Тут уже как угадал. У кого вперед кончатся. Если ход не сделал, то рандомно.
Выиграл бандит, забирает груз.
Можно усложнить. Караван может убегать, бросая 10-50% добытого за ход. Три раза. Разбойник может собрать, но упустить караван. А может продолжить погоню, но так добыча может оказаться выброшена почти или полностью.
Если три раза успешно ограбил (победил в бою) одного и того же, то тому может прийти на помощь ангел хранитель (сильный), и тогда разбойник проиграет.
Еще можно добавить что в случае проигрыша отряды теряют 1 апгрейд, то есть ослабевают.
Время добычи в шахте плюс дорогоа - это минут 5-10. В какое время участвовать каждый сам выбирает.
Разбойника можно поставить и уйти, он на автомате нападет один раз.
После завершения игры участники делят кубышку пропорционально накопленному серебру минус 10% комиссии.
Можно объединить - разные ресурсы добывает воинский отряд. Пехота рубины. Лучники изумруды,. Маги алмазы. Тогда будет интереснее выбирать кого прокачивать, но и воевать может оказаться сложнее. Или наоборот.
Мне кажется тут программировать сильно много не придется, почти текстовая игра с картинками.