Это беседка, а не раздел идей: коментируем, думаем, предлагаем…
Молчал, думал администрация сама заметит, но из-за того что стало больше требоваться крестьян да бы компенсировать “усложнение добычи ресурса” увеличилось кол-во полей и со временем это может масштабно повлиять на рынок ведь потребление еды может перекрыть с лихвой.
Даже, если этого не случится, то идея имеет смысл в целом где убыток и противовес в ввиде построек.
Предлагаю продумать на будущее, где будут добавлены погодные условия (спалил дракон, засуха, затопило … ) по принципу кур когда их воруют, то есть урожай будет частично пропадать. Но плюс по итогу должен быть в зависимости от кол-ва полей.
Новыми постройкам частично уменьшать влияние вреда от внешних факторов указаных выше.
Добавить частичный автоматизм на 10 циклов за новую “постройку”… Допустим пугало, можно даже 3 вида с разной ценой и кол-ом циклов в ввиде NFT.
Новичков освободить на год
Что это даст
Улучшит баланс торговой гильдии и можно регулировать процент пропадания урожая.
Надо будут новые клоны и дома тем кто захочет больше урожая. (аналог усложнения)
Новый расход ресурса в ввиде построек который зацепит все слои статусов что плюс.
Покупка NFT, допустим 1-10 пугало на 100 полей. Самые дешовые можно продавать за золото которые будут давать автоматизм на 10 полей, за крипту сразу 50 и 100 полей. Так мы всем игрокам угодим, не все хотят за крипту, хотя за нее будет выгоднее.
При увеличении крестьян поля не увеличиваються . Поля увеличиваються количеством построек домов .
Так же заметил по королевствам что 50% полей просто не обраьатывают . СХ не многие занимаються . Так что это еще больше уменьшит работу в полях. Сейчас многие избавляються от курятников. Так как это становиться убыточно и вы хотите чтоб и поля стали убыточны?
Да, но крестьяне явно живут в домах раз работают на ЧП. Из-за усложнения полей больше по отношению к старым ЧП где надо был 1 крестьянин на 1 злак. То есть на 50% ровно стало полей больше при условии, если все компенсировали, а дальше будет хуже так как многие только начали свой путь.
Не станут убыточны, просто подорожают в торговой гильдии (дифицит), а вот переизбыток полей может сделать обратное и мы будем тут плакать всем форумом.
Эта идея не только уберет это, но и добавит новые постройки с NFT, новые возможности. Плюсов больше чем кажется на первый взгляд.
Верно, но мне все же кажется раньше крестов не делали так много, дома простаивали больше. Больше был упор в ремов и высокие статусы. Ввиду к тому что со временем это выйдет нам боком и мой вариант более менее нейтрален.
Вообще хотел бы усложнить сбор с полей до 2 клонов (на много лучше), но это навредит новичкам, по этой причине и предложил такой вариант для предложения и обсуждения.
а что вас так удивляет. Была стратегия наклепай ремов и разбросай по чужим АЕ. Теперь она плавно перетекла в стратегию неклепай крестьян и разбросай по чужим АЕ. Плавно переходя в стратегию построй избушку у дяди посели туда крестьянина и устрой к дяде на АЕ. В добавок еще и сельхоз будет.
Слишком много взаимосвязей в игре и явно усложнение отразится на полях. Будем страдать, если сами не предложим что-то толковое, то нам свое предложат ) Так что есть смысл хотя бы обсудить.
Драконы это вершина пищевой цепочки.
Удешевление кормов даст рост животноводства, а дешёвое мясо даст рост поголовья драконов. Помните, как
с/х продукция продавалась с дисконтом до ввода драконов?
У меня нет драконов, но есть поля и вижу как в последнее время делают море крестьян в событиях и явно это отразится на всех нас в негативном ключе, если ни чего не предпринять. Как выше написал, потом нам навяжут свое, если хорошое что-то не предложим.
Судя по теме похоже надо всё продавать и уходить…
Кур уже нет, 1 ед. реса вырабатывают 2 клона!
Добираются до полей с новшеством.
Скоро на все действия надо будет 2 клона, а вывод в 2 раза меньше чем заводили.
Мыслей нет.
Да тоже складывается впечатление что ТС поставил себе основоной задачей по больше нагадить давно играющим коллегам. Вместо того-чтобы развивать собственный аккаунут он ищет способы как-бы нагадить и тормознуть в развитии тех кто его в развитии обогнал.
К счастью у администрации хватает выдержки не вестись на весь этот бред.