Новый игровой блок из куринной фермы « 🐟 Копанка / Рыбалка»

Цель этой идеи показать что новый блок можно сформировать используя старый, а так же что рыбалка всегда вызывала интерес игроков и не требует рекламы. Блок легко модернизируется за счет смены ресурса, описания и дополнительных функций.

Копанка

:fish: Рыба — это важный элемент для улучшения рациона драконов, удобрения полей и удачи в рыбалке. Продукция продается или используется.

За основу берется блок куриная ферма с минимальными изменениями, но новой продукцией и своим расходом первичной продукции. Так же есть дополнение ввиде рыбалки которое можно позже сделать (рыбалка в своем же пруду).

:backhand_index_pointing_right: Разовый расход

Копанка, причал и вода

Ресурс Кол-во от 20 до 100 стай
Вода до 1000
Мальок 0.5 стайка мальков
Выносливость до 750
Дерево до 70
Камень до 70
Железо до 25
  • :coin: Первых мальков можно купить только у государства — это отличный способ поднять экономику игры. Принцип курятников, где малька выращивают на мясо или на разведение (аналог яиц).

:backhand_index_pointing_right: Постоянно требуется по аналогии ремонта

Ресурс Количество
Вода 50ед. раз в 30 дней
Песок 5ед. раз в 30 дней
Хлеб 0.1ед. х кол-во раз в 24 часа
  • :droplet: В место стандартного ремонта используется вода с колодцев с участием порталов. Естественное испарение будет понижать уровень воды (не код, хотя было бы прикольно паказатель уровня).

  • :thong_sandal: Песок покупается отдельно на аукционе приисков.

  • :bread: хлеб с печки княжества или урожай с полей + злак.

Рыбалка (дополнение к идее)

:fishing_pole: Тихая охота — рандомный процесс ловли, но с увиличением шанса улова с помощью мяса рыбы (как приманки). Поймать можно хищьную рыбу или рака. Они могут использоваться в особых зельях или новых артефактах. Допустим сброс намеренья или прокачка мясника.

Кол-во максимально пойманой рыбы в сутки фиксировано!

Постоянный расход

  • :worm:/:bread: Червяк от гос-ва или хлеб с печки княжества.

  • :fish: Приманка по желанию (делается из взрослой стаи выращеных мальков)

Код почти не меняется - по факту там добавлена вода, изменены ресурсы ремонта, рацион на хлеб и рацион дракона дополнен (вопрос баланса), а так же описание. Ну и НЕ обязательное дополнение с проверкой наличия копанки + надо добавить место лова (имитация по типу самородки).

  • Главное копанка, лов можно позже сделать интереснее как дополнение к блоку.