Всем привет, в последнее время приходится много общаться с потенциальными новичками в игре. Из таких переговоров явно прослеживается проблема отсутствия стартовой песочницы для новичков. В которой они могли бы длительное время ковыряться, пока наконец не решились бы уже на значительные для себя вложения в игру.
С другой стороны, такая песочница должна была так или иначе интегрирована с общим игровым миром. Почти как выращивание цветов, но с большим вовлечением и утилизацией их деятельности.
Подведя палец к носу, решил предложить следующую концепцию нового блока - Поручения для бродяг.
Основная суть - получить win-win доработку, которая была бы полезна и старым опытным игрокам, которая позволяла бы делиться своей прибылью с новичками,и, соответственно, позволять зарабатывать трудовую копейку бродягам для более прозрачного прогресса их кошелька.
Для этого формируем блок поручений, которые могли бы создавать сами игроки, закладывая в это поручение небольшой уровень оплаты исполнителю, похожая механика у нас уже есть при строительстве домов или дренажных площадок.
Поручения могут быть разовыми или регулярными (ежедневными).
Исполнителем таких поручений могут быть исключительно бродяги, с одним клоном на аккаунте (такая проверка в игре уже есть).
У бродяг, в форме списка поручений есть ограниченное число таких поручений из общего числа доступных на текущий момент (аналог есть в виде наводок на грабежи), выбранных случайным образом. Лимит доступных в один момент поручений можно вычислять от общего числа заданий вообще, например, на каждые 20 доступных поручений на сервере показывать по одной за раз. Для 40 поручений показывать два. Максимум 5 за раз. Список обновлять несколько раз в сутки, каждые 2 часа, например.Выполнить в сутки можно максимум 10 поручений одним клоном.
Выполнение поручений простой - выбрал то которое понравилось, самое дорогое из доступных, нажал на кнопку “Выполнить”. Поручение выполняется, золото падает на кошелек исполнителя.
Что же это могут быть за поручения? Тут самое интересное для старых игроков. У нас, как известно, есть целая куча мест в игре, которые можно было бы автоматизировать, но этого нет. Предложу от себя несколько самых явных примеров, вам предлагаю накидать свои варианты.
-
Порезка куриц, для курятника можно добавить функцию ежедневного поручения, при выполнении которого будет срабатывать простое действие - будет порезано доступное кол-во куриц до определенного лимита (например 96). Поручение создается каждый день если кол-во куриц выше заданного лимита, и при этом резервируется золото необходимое для награды за поручение и саму разделку. Поручение может быть разовым, постоянным на каждый день или на заданное кол-во дней.
-
Ремонт княжества, так же добавить возможность ежедневной починки княжества с пропорциональным расходом ресурса. Ежедневное поручение будет формироваться автоматически при наличии нужного ресурса и резервированием золота для исполнителя.
-
Поручение на порезку коровы/быка или сдачу его на купоны. Поручение формируется для выбранного животного, задается на какой день жизни этого животного должно сформироваться поручение. Опять же, при наличии необходимого кол-ва золота для разделки и награды исполнителю с заданный день формируется поручение и добавляется в текущий список поручений. Насколько проще животноводам станет кататься в отпуск.
Наверняка есть аналогичные предложения по другим блокам - драконы там, свиньи или еще какие ремонты для чудес света. Предлагайте, если заинтересовало, обсудим, постараюсь скомпилированный результат передать администрации на рассмотрение.
Так же пока открытым остается вопросы:
-
Нужно ли ставить предел заработка для бродяг таким способом, может сделать автоматический перевод статуса бродяги в ремесленника при достижении суммы всех выполненных поручений в 15 золотых. Типа с одной стороны награда за достижение, с другой стороны не позволит эксплуатировать тему поручений вечно.
-
Что делать с поручениями, для которых не будет найден исполнитель в течении расчетного дня. Тут два варианта - просто передавать его на следующий день, таким образом будет стимуляция делать для своих поручений бОльшую награду чтобы выполнили быстрее всех остальных. Второй вариант - закрывать поручение автоматически по фиксированной стоимости оплаты, оплату передавать в новый государственный фонд или вливать в уже существующий.
![]()

