Интересная мысль посетила по еде,вот допустим из помидор можно сделать кетчуп,молосол и тп.Баклажаны-синенькие,картофель совместить с жареным мясом. Ну и естественно работка должна быть по больше.Тут же и вытекает новая должность-повар.Что об этом думаете?
такое вроде пару раз предлагали, идея так себе;
да и никто этим заморачиваться не будет))
Переходные постройки и так есть, посмотрите требования для постройки Акведука, там не нужен 6 уровень))
Игре пора определиться, игра она “инвестиционная” или “игровая”.
Если первое, то, конечно, понятен и высокий порог входа и линейное последовательное развитие. Но тогда возникает вопрос к резким изменениям в правилах и словах администрации “у всех все давно окупилось”.
А если второе, то надо как-то заметно снижать порог входа, делать много веток развития, 3Д и прочее
Мне тоже идея с ЧП понравилась. Главное что ЧП будет доступно практически для всех.
Полностью согласен с TheBESTu9l. Какой может быть двигатель внутреннего сгорания, если у нас еще лошадей нет? Мы еще, как в Африке, бегом бегаем. И кавалерия о лошадях только по методичкам знает. Не нужно прыгать через ступень. Новые эры нужны только топам. Для мелких и средних игроков никакой разницы нет, в какой эпохе жить. И реализовать введение лошадей не сложно: взять для образца коров-быков и чуть поменять
какие лошади, это неэффективно тонны груза возить.
ж/д и паровоз на воде и угле. вода с ЗЗ, уголь с ЭК. сборка паравозов и прокладка путей на обоих серверах
ЗЫ. и ремонтные доки тоже надо…
“Вода с ЗЗ, уголь с ЭК” - пожалуй поддержу!
Морской путь между серверами. Условно они разделены морем. И такелаж пойдет в дело еще сильней. + пиратсво
между серверами уже придумали порталы. еще и суда привлечь?
может быть и есть смысл, но только для менее обеспеченного населения, без порталина, но с едой и еще чем нибудь. тут можно и такелаж и такелажных капитанов и отдельный вид судна (морское, а не круизное)…и подумать что перевозить будет. естественно должен перевозить чтото отличное от того чем сейчас зпанимаются порталы
Карта дело хорошее, но вы можете представить себе её размеры? На данный момент на ЗК построено и строится 768 княжеств - весьма обширная территория. Кроме дорог нужны будут ещё и реки, а, соответственно, и пароходы, как аналог паровозам с дорогами, но тут особо проблем не вижу, учитывая, что в каждом княжестве обязательно есть порт, то воды на карте (рек, озёр, морей и океанских побережий) должно быть не просто много.
Кстати, как вариант, производство для АЕ, начиная с деревни, к примеру: очистной завод для речной воды, которая будет технической и не годной для полива, но вот для паровозов и пароходов подойдёт.
Ну почему другое. Порталы это такая себе курьерка. Раз, и через пару минут на другом сервере. Мало но быстро.
А вот если загружать на корабль раз в 10-20 больше, и везти сутки или больше, то это другое дело. Само собой не бесплатно.
А уж если будет возможность заправки корабля на каждом берегу своим ресурсом, или в разы дороже в обе стороны, но один раз, то и того больше накрутить можно.
Ну а чтобы не пропадал порталин, добавить его в условие перевозки. Типа для расширения трюма. Тогда и текущие кораблики привязать можно.
Без порталина за корешками, с порталином грузы.
Если на ЗЗ не будет нефтяной эры, то нефть, хочешь-не хочешь, придётся возить с ЗК, а это танкеры, пока что паровые, а там и до дизельных недалеко, ведь есть нефтепереработка, которая даёт нефтепродукт, но не даёт остальные продукты перегонки нефти, а это и бензин и дизель и прочее.
Уголь и еда. Еды в избытке на ЗК. Порталы пускай так камни и передают. Это конечно наброски, но можно все продумать.
Текущие суда - круизные и военные, не годятся для перевозки грузов. Не знаю, чем там порталин может помочь и как привязать его туда логически. Камень обладает свойствами телепортации, но не расширения пространства. Тем более, что лишняя нагрузка на пассажирское судно, чисто логически, увеличит шансы, что оно не дойдёт нагруженное туда, куда направляется. Первый же шторм и оно на дне.
Так что нужен новый вид судов, именно грузовых, предназначенных для перевозки разных видов груза (нефть и тот же камень перевозятся по разному).
И прикрутить ко всему этому пиратсво. Якобы, есть по пути шанс нарваться на пиратов. Исход боя будет зависеть от навыков капитана, характеристик судна, есть такелаж или нет…В ходе боя потеряна часть содержимого трюма, из-за побега с поля боя или тяжелого боя…
На море могли бы происходить различный ивенты. Плохая погода, встречный ветер и т.д.
Само собой, грузовые судна нужно было бы снабжать провизией. Вот и доп сжигание ресурса.
Вот к транспортным/грузовым судам можно было бы прикрутить устройство клонов на различные должности. Клоны, задействованные в перевозке грузов, не могли бы работать на ЧП и гос. предприятиях.
А логика в эрах все равно нужна, на мой взгляд. Для нас может быть и неактуальны уже лошади, потому что введены порталы, но все же. Кавалерия есть, лошадей нет, огромные территории по крайней мере старого сервера есть – ни лошадей (опять же), ни дорог, никаких иных путей сообщения. Вебмен к нам приплыл, а не телепортировался, а морского пути к его землям нет.
У нас в княжествах есть верфи и порты. Добавить верфям функцию улучшения/изменения пассажирских/военных кораблей с разными модификациями, портам функцию загрузки/разгрузки с привлечением ресурсов хоть тот же порталин в виде телепорта в трюм/наружу и даже возможно батраков/ремов, как на стройках. Там веревки из конопли и т.д.
Ух, полетела фантазия. Придумать можно еще много…
Если речь опять о перевозке грузов в трюмах пассажирских и военных судов, то, даже с моими скромными знаниями этого вопроса, скажу, что там грузов будет немного. Военные корабли не перевозят пассажиров, так как трюмы заняты провизией для команды, а она обязана быть большой, иначе толку с такого корабля, где есть пушки, но некому из них стрелять и некому этими стрелками командовать? Та же абордажная команда не встанет за пушки, у неё другая задача. Пассажирские корабли также не смогут перевезти много грузов, потому что места для пассажиров и провизия для них и команды, тут же и багаж пассажиров, который тоже не может превышать определённых объёмов. Модифицировать эти суда… Не думаю. Там совершенно разная конфигурация. Потому если корабли грузовые, то это должен быть именно новый вид судов.
а вот это правильно, а то строишь строишь для галочки… пора уже функционал расширять)