Набор официальных стримеров GoldenClone

Друзья!

Мы открываем набор официальных стримеров GoldenClone.

Наша цель проста — вместе создать сильное и дружное сообщество вокруг игры, показать новым игрокам всё многообразие игрового мира и сделать жизнь проекта ещё более насыщенной, интересной и живой.

Сразу хотим отметить важный момент.

Мы готовы выделять официальным стримерам значительные объёмы игрового золота на развитие персонажей и аккаунтов. Именно это станет основным бонусом для участников программы.

Полученное золото не нужно будет возвращать. Оно предназначено для развития вашего персонажа, строительства, расширения возможностей аккаунта и создания интересного контента для зрителей.

Фактически вы сможете начать даже с абсолютно нового персонажа и прямо на стримах показывать весь путь развития — от первых шагов до серьёзных игровых достижений.

Ваш аккаунт будет расти вместе с вашей аудиторией, а все вложения в развитие останутся работать на вас и приносить доход как сейчас, так и в будущем.

Мы ищем не профессиональных стримеров и не популярных блогеров.

Мы ищем игроков, которым действительно нравится GoldenClone.

Игроков, которые готовы проводить время в игре, общаться со зрителями, экспериментировать, спорить, выяснять отношения, участвовать в игровых событиях, устраивать дуэли, обсуждать обновления, задавать неудобные вопросы администрации и превращать обычный игровой процесс в настоящее шоу.

Чем живее и интереснее будут ваши трансляции, тем лучше.

Не бойтесь эмоций, юмора, неожиданных ситуаций и ярких обсуждений. Именно такие моменты делают стримы по-настоящему интересными для зрителей.

В GoldenClone огромное количество возможностей для создания контента:

• развитие персонажей и поселений;
• дуэли и соревнования;
• игровые конфликты и соперничество;
• совместные проекты;
• интервью с игроками;
• обучение новичков;
• обзоры обновлений;
• эксперименты с различными стратегиями развития;
• прямое общение с администрацией и игроками.

Официальные стримеры будут получать:

• регулярные начисления золота на развитие своего аккаунта;
• дополнительные бонусы за активность;
• награды за показатели онлайна;
• награды в промежуточных регулярных состязаниях между стримерами.

Нам не важен ваш текущий онлайн, количество подписчиков или опыт ведения трансляций.

Для нас важнее ваше желание развивать игру, общаться с людьми и помогать формировать сильное игровое сообщество.

Если вы готовы расти вместе с GoldenClone, развивать свой аккаунт, создавать интересный контент и стать одним из первых официальных стримеров проекта — подавайте заявку администрации.

Давайте вместе создадим большое и сильное сообщество вокруг GoldenClone.

Особый этап программы
На первом этапе мы планируем отобрать только двух официальных стримеров GoldenClone из всех поступивших заявок.
После отбора мы будем внимательно следить за их развитием, качеством трансляций, активностью аудитории и вкладом в развитие игрового сообщества.
Мы будем учитывать:
• количество проведённых трансляций;
• средний онлайн зрителей;
• активность аудитории в чате;
• количество новых подписчиков;
• вовлечённость игроков;
• оригинальность и качество контента;
• вклад в развитие сообщества GoldenClone.
При этом программа не ограничивается только базовыми наградами.
По результатам регулярных подведений итогов мы будем дополнительно награждать стримера, который сумел собрать наибольшую аудиторию, создать самые яркие трансляции, вызвать наибольший интерес игроков и сделать своё игровое приключение наиболее увлекательным для зрителей.
Нам интересны живые эмоции, неожиданные ситуации, соперничество, игровые интриги, жаркие обсуждения, общение с игроками и всё то, что превращает обычную трансляцию в настоящее шоу.
Лучший стример каждого отчётного периода будет получать дополнительные крупные выплаты золотом, которые будут поступать в его игровую казну и позволят ещё активнее развивать своего персонажа, реализовывать новые игровые идеи, создавать ещё более интересный контент и продолжать показывать зрителям путь развития своего аккаунта.
Чем интереснее ваши трансляции и чем больше пользы они приносят игровому сообществу, тем больше возможностей для развития будет получать ваш персонаж внутри мира GoldenClone.

Перспективный и УСПЕШНЫЙ стример Golden Clone сможет дорасти до Императора. Все в ваших руках!

В случае успешного развития этого направления, штат официальных стримеров проекта расширится.

Желаюших прошу писать в теме или в личку @HappyMedium

12 лайков

супер идея, молодцы!

1 лайк

Как я поняла во время стрима идет активное общение со зрителями. Допустим, сегодня разбирается блок животноводства. Стриммер обьясняет сегодняшний блок, показывает, а потом отвечает на вопросы игроков) тут хорошо бы, чтоб стриммер умел четко, доступно и интересно обьяснять.. Еще во время стрима можно немного клонериков пораздавать ради привлечения аудитории) допустим, за анекдот про животноводство в игре)) ты ведь любишь анекдоты))) пока туды-сюды полчасика и пройдет;)

Прошу писать по теме

По теме. Какой контент должен быть у этого стримера? @rabbitii все правильно сказал, стримить в клоне решительно нечего. Значит контент этого стримера должен быть интересен сам по себе, а Клон должен идти просто фоном. Ну т. е. условный Шнур бухает, матерится и поет песни на фоне открытой странички клона, условный Трахтенберг (мир его праху) травит анекдоты на фоне открытой странички клона, условная стримерша Карина складывает губки уточкой и поправляет бюстик на фоне открытой странички клона. И вот в какой-то момент аудитория этого стримера задаёт вопрос, а чо это там такое открыто. Это кстати уже сейчас можно сделать обратившись к раскрученному блогеру, но это ж платить нужно…

В общем это даже не “мы даём Вам удочку, а рыбу Вы ловите сами”. Это “иди вон в тот магазин, купи там удочку, вон на том озере налови рыбу и неси весь улов сюда, вместе покушаем”. Ибо удочку-то никто не даёт (Клон не даёт контент для стрима). Все сами, все сами.

Готов спорить ничо не получится. @HappyMedium Предлагаю пари, если тема выстрелит, я навсегда отвалю с темой САРа, если нет, возвращаемся к теме САР ибо все остальное опять таки крутится вокруг принципа “вложи сейчас - выводи потом”. Но только уже с серьезным обсуждением, по крайней мере на уровне форума. Начать можно с опроса: Кто поддерживает и кто готов тащить игроков под рефские % от трат рекламодателя и от выполнения заданий.

Я думаю полгодика срок более чем достаточный, чтобы понять что там с этими стримерами получится.

7 лайков

Для стримов было бы круто показывать как люди радуются выпадению какой-то редкой/уникальной вещи… (максимум визуала) Эмоции. Отправиться в плавание и получить 2 корешка в место одного это абсолютно не то…

  • Вспоминаю все игры и вижу что самое интересное в играх это система гачи и коллекционирование…
Спойлер

Допустим вот метод из новой игры (они лидеры по заработку на сегодня): За 90 круток можно получить персонажа S класса, если на 70 не получил то шансы увеличиваются, а на 90 крутке 100% вытягивание (при том все честно). Так же каждая крутка дает мелочь для развития, персонажей А класса на каждой 10 или скин. Еще у персонажа есть 5 пробуждения по тому же принципу. Играть можно простыми без выбивания или пробуждений, все по желанию. Крутки можно добывать в квестах и событиях (На 1 S ранга хватает) или же купить за реал - так можно собрать пробуждение, в бесплатке не выйдет или придется копить несколько баннеров, думаю 4 месяца минимум.

Нам достаточно сделать подобное 🏺 Повышение ценности клона, коллекционирование и сжигание золота.

Все стримеры делятся на две категории: 1. Круто юзают интересный контент (топ игроки в какую-нибудь контру). 2. Интересны сами по себе. Кто у нас интересен сам по себе? Шуты, дебоширы и красивые девочки.

Стримеры первой категории нам не подходят, Клон это не Контра. Я думаю тут даже спорить бессмысленно. Никакие сундуки не помогут. А вот вторая категория. Если они интересны сами по себе, зачем им Клон нужен? Возможно он им даже мешать будет, по-любому же найдутся хейтеры, которые будут агриться “чо ты нам тут впарить пытаешься?”

И ради чего? Золота на развитие? Уверены, что на развитие, а может на валютку?

3 лайка
  1. Ни чего не понял кроме шуты и красивые девочки :grinning_face: Понимаю что речь о заводиле, но дебоширы вообще не в тему. Шуты как я понял не подходят, остаются только девчонки :rofl:

Напишите пример что хотите, девчонок вам надо ?)))

  1. В этом и ошибка, там оружие крутят и продаются за бешеные бабки не вредя игре, а принося прибыль =) Как-раз на стримах…

Я не предлагаю тоже самое, ни в коем случае. Уникальность предлагаю и интерес вытаскиванию клонов за счет присвоения уникального веса/бонуса для клона. При том не в больших масштабах…

Давай ты будешь одним из двух стримеров. Получится, отлично! По хлопаю тебя по плечу и пожму твою героическую лапу!

2 лайка

Не надо навязывать мне, сами идите, я в Вас верю =)

Я то как раз в эту тему вообще не верю) Я конечно не против, пусть будет, лучше чем ничего. Но уверен, что ничего из этого не получится)

3 лайка

Сошлись мысли, но возможно хотят как-то через дискорд (или даже сразу несколько соц. сетей как делают стримеры) и у них есть план. Удивлюсь если вообще найдут людей…

что бы стримить клонов нужен уникальный контент на каждый день.
а из уникального в игре на каждый день это зайти 1 раз в сутки проверить Калиту проверить поля и покормлены ли животные.
за 4 часа стрима можно рассказать про игру в доль и в поперек, и еще ексельками(калькуляторами) научить пользоватся можно успеть. а дальше? что делать на некст день???
ждать новых зрителей? что бы повторно им рассказать? а что старым слушать? то что они уже слышали?
почему дота2 интересна людям к просмотру(128 героев 50 артефактов 10 человек в игре) посчитайте сколько комбинаций может быть и они не повторяются
почему интересна КС и подобные шутеры (10 человек 5х5 куча оружия разные навыки разные способы передвижения ну и главное разная реакция у всех) за этим тоже интересно наблюдать когда люди кричат нервничают или радуются попаданиям победам)

фарм шутеры/выживания тоже экшен и ЭМОЦИИ стримера

что можно зрителю предложить играя в Клона( перечитывать каждый день Клонопедию вникая в % и висчитывать варианты получше)
выдавать стримеру чистый акк который будет развивать с 0 по разным схемам, онли ЦБ, онли Животноводство, онли Охота, онли кражи и т.п. показивая что и как лучше
будет ли интересно на это смотреть? бывалым да, новичку? …..
как это повлияет на экономику игры? плохо. влив золота…
создать отдельный сервер для таких манипуляцый в тестовом виде(тогда без фондов не те цыфры будут)

отсюда ВОПРОС? что стримить? где брать ЭМОЦИИ, ЭКШЕН, и т.п. интересные эмоции которые дарят игры за которыми интересно наблюдать???
Как правильно сказал Порш или стример должен быть девушка/фрик за которыми интересно наблюдать, или контент, или как сказала Бубль_гум халяву раздавать что бы зрители пришли за лутом халявы…

8 лайков

Отличный пример, создается уникальность и хочется смотреть постоянно

Когда то в 2018 или в 2019 году @HappyMedium отвечая на вопросы игроков сказал что будет 3Д модель мира игры и она в планах в разработке. где можно будет походить посмотреть на мир клонов на княжества на чудеса.
вот была бы такая вещи в нее бы внедрить кражи(где ходить и выбираешь кого грабить мини игра во вскрытию замка на время)
в нее бы внедрить кормление животных и сбор ресурсов(яиц, мяса, молока как старые игра где волк ловит яйца) тоже мини игра в 3-д мире клонов
Земледелие (за стримамы фермы наблюдают люди) тоже миниигру
Мореходство
Война или турнир (мини игра попади в цель)
пройдись по локацыям и собери под каждым княжеством какой то потеряный дроп(золото в номинале 0,00001 но его нужно найти) лимит на день 10шт
и кучу подобного
вот вам будет ЭКШЕН, ЭМОЦИИ, и интерес наблюдать за даннымим действиями. и стримить начнут не 2 отобраных человека а 100 потому что будет что показать
можно даже без 3-д мира, а просто в каждый раздел добавить мини игры(флеш игры постарому)

4 лайка

Прочитал новость про набор стримеров перед сном, и приснилось, что вслед за этим вышла новость о новом игровом блоке, турнире с крутыми наградами. Проснулся с мыслью, что был не прав и админы все это время не гробили проект, пытаясь как-то залатать дыры, а продуктивно клепали мега обнову. Эх… А теперь по теме.

Для контента - да, но не для стримов. И момент, когда контентом можно было вывезти, когда были другие правила, другая окупаемость, другое отношение к крипто-игрушкам, был упущен. Вы сами как представляете регулярные стримы по клону?

Клон - это не RTS, где постоянно можно наблюдать за процессом, что-то контролировать, реагировать на какие-то события. И не пошаговая стратегия, где можно разобрать каждую вкладку, потратить ресурсы, запустить исследования, а потом нажать на “следующий ход”, чтобы поступили новые ресурсы, стали доступны новые действия, поменялись события на глобальной карте и тд. В клоне можно постепенно развивать акк, особенно если создать новый акк с регулярным поступлением золота, но все действия займут 5-15 минут, а дальше что делать? На стриме не нажать на “следующий ход”, чтобы было новое поступление золота, чтобы ресурсы поступили в хранилище, урожай был доступен к сбору, а живность разродилась. Все игровые действия будут сделаны в первые минуты, дальше новые люди что увидят? Если стример интересный, в лучшем случае будет открыта игра на фоне (без каких-либо действий, они все сделаны в первые минуты!), и он будет болтать о всяком. Но скорее всего через 10 мину будет какая-то вымученная болтовня с гомеопатическим количеством зрителей.

Еженедельные ролики (не стримы) с развитием нового акка, куда еженедельно поступает золото - вполне реалистичный вариант, но не более.

Прастити, какие дуэли? Минутные “бои” в автоматическом режиме, с минимальной графикой? Соревнования - вечно зависающие турниры?

Ну, пару стримов про турниры вполне можно сделать, там будут и эмоции, если следить за бойцами и менять вооружение, там можно рассказать фишки с артефактами и аксессуарами, это могут быть 2 стрима на полтора часа с эмоциями и неплохим контентом для игроков. Для внешнего зрителя - ну такое себе, чтобы кто-то со стороны на такое смотрел, стример должен быть относительно известным и интересным. Бои не поражают зрелищностью, левый зритель не заинтересуется.

И через 2 стрима это никто уже смотреть не будет, если не добавить дополнительной мотивации.

Забеги поросят выглядят прикольно, но тоже как-то странно для регулярного просмотра.

Можно сделать акк чисто под грабежи, и на стриме прокликивать сотни объектов, вывалить на аукцион клонов-грабителей под такой контент. Тогда на фоне будет что-то происходить, и иногда будут вполне живые эмоции. Такую модель стримов можно кому-нибудь загнать, это единственный жизнеспособный вариант, если найдете достаточно харизматичного ведущего. Но он рано или поздно уйдет с тематики клона, так как это будет его сильно ограничивать.

Вы о чем? Какие конфликты? Что кто-то ставку на аукционе перебил? Это несерьезно, в игре нет прямого взаимодействия, чтобы конфликтовать, а любое соперничество выливается только в мерянье кошельком. Ну, еще кто-то на грабителей обижается, но это все слишком обезличено, чтобы воспринимать всерьез.

Или чьи-то пикировки с Каганом? Это иногда забавно, но чаще раздражает, плюс до перехода на личности недалеко.

Какие совместные проекты? Единственное взаимодействие в таком формате - князь строит все, застройщик под ним строит мегу и тыкает там чудеса. У нас нет нормального взаимодействия между игроками. Нельзя совместно скинуться князю на чудеса, чтобы потом вместе получать плюшки. Нельзя совместно скинуться на ИИ, чтобы потом получать дивиденды пропорционально взносу. Нельзя адресно продавать/покупать/передавать ресурсы. Нет у нас нормального взаимодействия, только немного в градострое.

Войска - тоже не взаимодействие, от победы/поражения ничего не зависит, врага нельзя постепенно перемалывать по частям, чтобы через убытки на старте прийти к прибыли, войско противника может быть любым, и от выбора дружины зависит только твой кошелек (заработаешь в топовой дружине или в убытке в слабой) и ничего больше.

Замутите новый формат войнушки, распустите все текущие дружины, выставите войска противника пропорциональные развитию княжеств (но с большим превышением по силе), учитывайте итоги предыдущих боев (было 100к в войске противника, убили 2к, в следующем бою уже 98к в войске противника; добавьте лимит ядер на армию с небольшим восстановлением - чтобы можно было использовать стратегию с истощением врага мясом), дайте князям возможность спонсировать своих дружинников (лечение, продажа патронов и ядер для боя со скидкой, дополнительная выплата за бой с привязкой к ВЗ и вооружению), и устройте турнир с наградами тем, кто раньше разгромит своего противника. Тут и князья будут бороться за бойцов, и рядовые игроки будут выбирать, продавать свои штыки за золото или за симпатию к родному князю.

Вот тогда будет экшен, скандалы интриги расследования, подкуп избирателей и соперничество. А сейчас всё соперничество - это кошелек.

Найдите сначала стримера, который умеет общаться онлайн на камеру, а потом игрока, который чем-то интересен и умеет и готов общаться на камеру ОНЛАЙН! Малореалистичная идея, и немного интересная только внутреннему потребителю.

Это не формат стрима! Новичок ввел свой запрос и нашел видео по теме, или написал в чат и получил ответ. Это максимум небольшой блок с вопросами зрителей, когда стример рассказывает о подготовленной теме, а потом или в процессе отвечает на вопросы. Но это должно прям совпасть, что на стриме оказался новичок и он что-то такое спрашивает.

Были бы эти обновления…

Это повтор первого пункта.

Это интересно, только администрация уже давно не идет на открытое общение, и на все более-менее острые вопросы максимум может налить воды, а не рассказать что-то такое, что заставит людей больше верить в проект и вкладывать в него. А общение с администрацией обычно служит именно для этого, все интервью обычно сводятся к “мы классные, вы все заработаете, игроков будет море, сейчас мы работаем над этим этим и этим, и как только закончим, про нас узнает весь мир!”. Мне бы хотелось про такое послушать, а то мне уже давно кажется, что ни над чем таким администрация давно не работает…

9 лайков

Надеюсь не сочтут за офтоп, но у Стебеля увидел две буковки ИИ и решил задать гугловскому ИИ такой вопрос: “Что за игра “Золотой клон” и отзывы игроков”. Это не мое мнение, а машинное, выжимка из всемирной паутины (привожу ответ полностью):

«Золотой Клон» (ранее известная как «Эпоха Клонов») — это старейшая браузерная экономическая онлайн-стратегия на русском языке с возможностью вывода реальных денег (формат Play-to-Earn). Игра запущена в 2007 году и симулирует жизнь в виртуальном государстве, где игрок развивает своего персонажа (клона) от простого батрака до императора.

Особенности игрового процесса

  • Иерархия статусов: Все начинают в роли «Батрака» (бесплатный статус с жесткими ограничениями). Чтобы продвигаться дальше («Ремесленник», «Купец», «Дворянин»), нужно развивать характеристики и покупать статус за внутреннюю валюту.

  • Экономические цепочки: В игре можно заниматься сельским хозяйством, животноводством, торговлей, строить дома, основывать княжества, служить в армии или грабить в качестве разбойника.

  • Пассивный доход: Проект позиционирует себя как долгосрочный инвестиционный тренажер. Высокие статусы и собственные предприятия приносят дивиденды.

  • Текстовый интерфейс: В игре практически нет графики и экшена. Игровой процесс состоит из таблиц, графиков, расчетов и текстовых отчетов.

Отзывы игроков: плюсы и минусы

Отзывы о проекте крайне полярные. Пользователи делятся на преданных инвесторов и тех, кто считает игру скрытой финансовой пирамидой.

:light_bulb: Главные плюсы по мнению игроков:

  • Надежность и возраст: Игра стабильно работает и выплачивает деньги более 15 лет, что уникально для проектов с выводом средств.

  • Глубокая экономика: Просчитанная математическая модель. Для успеха нужно постоянно анализировать рынок и вести расчеты.

  • Реальный вывод: Опытные игроки подтверждают, что система действительно выводит заработанные средства на электронные кошельки.

:warning: Главные минусы по мнению игроков:

  • Огромный порог входа: Без денежных вложений (доната) подняться выше «Батрака» практически невозможно. Бесплатное развитие займет годы рутины.

  • Очень долгая окупаемость: Игра не подходит для быстрого заработка. Вложенные деньги (на покупку статусов или недвижимости) окупаются месяцами или даже годами.

  • Риск изменения правил: Администрация периодически меняет экономические алгоритмы, урезая доходность определенных сфер, что злит старых инвесторов.

  • Сложность для новичков: Перегруженный интерфейс и сотни правил требуют долгого изучения гайдов.

Итог: стоит ли играть?

«Золотой Клон» — это не классическая видеоигра для отдыха, а скорее инвестиционная платформа с игровыми элементами. Сюда приходят ради долгосрочного пассивного дохода те, кто готов вкладывать реальные деньги и детально просчитывать бизнес-планы в таблицах. Если вы ищете динамичный геймплей или легкий заработок без вложений — проект вам не подойдет

1 лайк

Как видно даже ИИ не видит здесь никаких эмоций и экшена, а употребляет слова годы рутины и т.д. Ну если стример сможет выжать полноценный стрим и главное не один, а серию, то мои аплодисменты.

2 лайка

хватит от темы отходить, эти отзывы ии ищет с 2007 года и то не все может найти

Тут игроки не от темы отходят, а пытаются показать что стримеры не смогут добиться того, что хочет администрация. А также предлагают варианты в виде САР, которые действительно могут быть намного продуктивнее.

3 лайка