1.Делать распродажи за любой вид ресурса и не только, по сниженной цене от номинала вещей (совсем немного)
2.Акции не постоянны
Пример:
Выставляетcя на продажу катана - первое что пришло в голову.
(все что угодно по желанию разработчиков, хоть ресурс которого в переизбытке или наобарот которого оооочень мало как с жемчугом за другой ресурс)
Преимущество:
Человек не продаст ресурс за золото соответственно золото останется в игре.
(Ту же катану надо ещё окупить)
Сам ресурс вырастет в цене
(но не сильно так как будет балансироваться количеством)
Думаю реализовать не слишком сложно
P.S. На идее не настаиваю, но решил поделиться мыслями.
Можно дополнить или переделать.