Сейчас подумал и еще вариант решения этой “особенности”.
Ведь все конфликты происходят с суточного списания и восстановления выносливости. Это большой объём данных: обработка всех клонов, их проживание в домах и в каких домах. На это тратится много времени и во время этого процесса, уже начинают подключатся другие блоки игры.
И как вариант перенести этот расчет на другое время.
Примерно таким образом мы на данным момент и решили проблему. В пятницу больше подобных накладок не должно возникать
4 лайка
Тебя услышали ))
1 лайк
по типу +1 ед выносливости в начале суток что-то решит
Да
Главное чтоб эти “особенности” больше не появлялись.
Изменение минимальной норм, с 0 до 1… Мне кажется, не на все 100%, но решится.
Ну еще и писали, что изменили время срабатывания суточной нормы клона (списания и начисления), то тоже скажется в хорошую сторону.
3 лайка