Не обиженая охрана, а обнаглевшие воры !!! Да хотя бы потому что:
-
Казна формируется из ЦБ которые не вор купил.
-
Вор выбирает на кого напасть (самое важное) Шанс отбиться меньше так как по казне и обрезкам названий поселений можно легко понять силу охраны.
-
На АЕ нападают не каждый день и тогда охрана не качается, а вор каждый день может.
-
Шансы на выбор противника увеличивают шанс победы что влечет за собой прокачку хар-ик воришки.
-
А когда охрана становится сильная, то на тебя перестают нападать. Разве справедливо ?? Вор может продолжать выбирать и бить кого хочешь включая слабых делая стабильный доход.
-
Выбор времени нападения
-
Возможность попасть на казну без охраны
-
Воришка оплачивает только часть казны при нападении, а охрана теряет все при поражении. То есть разница очевидна 50% и 100% потерь.
-
Вор перед нападением может проверить все вооружение: броня, орудие, патроны, элексиры и т.п.
-
Это не все !!! Целую тему расписывал по этому поводу с скриншотами и т.п. Особенно класно когда на тебя нападают только топы, а у тебя казна ни какая. Ладно было бы хоть 0.1 но нет забирают крохи у детишек .
Плохая у вас практика, моя показывает что даже в боях есть стратегические моменты )