Игре надо расти и развиваться (точечный удар, партнерка)

Разработчики относительно хорошо продумали экономическую модель игры, но продвижение проекта всё так же остаётся его ахиллесовой пятой. Какими бы ни были изменения в экономике, комиссиях или игровых механиках, без притока новых игроков добиться устойчивого роста будет сложно. На сегодня достаточно зайти в чат, форум или посмотреть фаи что бы понять ситуацию - игра очень стабильна, но новеньких почти нет.

Предлагаю

  1. Создать дополнительный или переработать старый фонд партнерки что бы цель была попасть в рейтинги.

  2. Раз в неделю (именно неделя) писать статистику в новостях по партнерке

  3. Можно добавить дополнительные награды “ступеньками”, так называемый разовый или ежемесячный «баннер». Допустим привёл 3 игроков (именно тех кто задонатил) - получаешь бесплатный инструмент на 24 часа для всех клонов. Привёл ещё 5 - получаешь бесплатного ремесленника.

  4. Призы могут быть на 10 уровне баннера в виде редкого предмета, желательно даже уникального - допустим 1 бесконечный ятаган за баннер. ОНО ТОГО СТОИТ, это условно десятки новичков.

:backhand_index_pointing_right: НФТ НЕ в счёт, это не совсем уникальная награда !!!
:warning: Визуализированный баннер с призами на много лучше чем просто новости

2 Likes

Идея нравится, особенно с недельной статистикой, если реализовать как Биржевые акулы с дополнительным фондом, было бы совсем здорово.

1 Like

А баннер ?

Думаю многие игроки попытались бы привести условных 10 донатеров (именно кто задонатил) ради 1 бесконечного бесплатного ятагана. А если сделать ступеньками, ограниченный по времени и визуализированный баннер, то это еще эффективнее будет. Этот ятаган окупится вводами донатеров не раз, по сути сразу после привода.

1 Like

Одно другому не мешает, а наоборот дополняет, только подарки должны быть сбалансированными. Вечный ятаган очень круто, но не для игры.

1 Like

Для игры тоже круто!

Что выгоднее для игры: 10 новичков, которые точно внесли донат (и, возможно, будут делать это снова в будущем), плюс один постоянный игрок, или полное отсутствие новичков и донатов?

Как пример:

10 вечных ятаганов = 100 донатеров с 100% первым донатом и возможно последующими.

Так же может быть подвох, не все успеют найти 10 донатеров, баннер временный и по итогу бесплатные новички для игры (это нормально и такое часто практикуется).

1 Like

Можно за каждого 5го, даже вечные 1000000 ятаганов не сломают игру, просто физически не выйдет так как придут донатеры, а еще ятаганы не смогут покрыть 100% клонов. А если кто-то попытается обойти и создаст дубли, то ему все равно придется разово донатить на каждом аккаунте и создавать голодного клона.

Забыл уточнить что под донатером подразумевается новый аккаунт с разовым вводом - только такой игрок засчитывается.

Есть кстати еще один нюанс, который меня удивляет в сегодняшней партнерке, что связь разрывается, если у игроков совпадает ip, с одной стороны это оправдано, что бы игрок не создавал новые аккаунты по своей партнерке, но в тоже время не получится привлекать своих друзей из реала, помогать им, наставлять, подсказывать. Это конечно делать можно, но тебе за это ни каких бонусов. Вот в этом бы направлении что то придумать.

1 Like
  1. Ответ ИИ, верификация через уникальные идентификаторы
  • Использовать не только IP, а совокупность факторов: устройство, cookie, email, геолокация.
  • Тогда один IP не блокирует, но система все равно может отсеивать очевидные мультиаккаунты.
  1. Фото обеих паспортов, увы друго-го способа не знаю.
  2. Думаю в ближайшем будущем появятся электронные идентификаторы у каждого человека из-за ИИ.

P.S. ятаган был примером, нельзя жадничать и надо такое что бы прям все хотели. Что-то уникальное, что не все смогут получить просто играя или за донат. Можно ятаган на 120 000 прочности с повышенным шансом попадания на +3% или +25% жемчуг.

1 Like

Можно новое вооружение еще сильнее сегодняшнего, которое можно получить только так.

2 Likes

Вообще партнёрку давно пора полностью переработать.

  1. Нужно убрать этот отдельный беспонтовый сервис. Раньше помнится мотивировалось это так: “партнёр может вообще ничего не иметь в клоне, но рекламировать проект и за это он получал клонеро, которое мог сразу вывести”. Логика в этом была. После того как клонеро заменили золотом, отдельный сервис превратился в бесполезную неудобную прокладку. У меня там уже лет 10 висит 2з, которые невозможно вывести.
  2. Невозможно проконтролировать выплаты. В списке рефералов указан только основной Клон, остальные клоны на аке рефа не известны. Как понять апались клоны на аке или нет? Построил кто-то из клонов на аке рефа ае/княгу или нет? Объясню почему это нужно. С рефом договорённости, что частью бонуса я делюсь (так делают почти все). Реальная ситуация с моим рефом. Вот он пишет: “я апнул клона, жду бонус”. А выплата не пришла. Кто-то меня обманывает. Либо реф, либо партнёрка. Как узнать? До этого этот реф писал такие письма регулярно и выплаты соответствовали его письмам. А было это в аккурат в первую блокировку РКН и параллельно тогда на форуме активно шло обсуждение, что партнёрка кривая до жути и что её можно просто отменить. Подумал отменили, даже выяснять не стал, что к чему.
  3. Размер партнёрских. Это просто жесть! 10з за княгу? 150з за чудо? Вы серьезно? Реф построил разум, я получил 150з)))
  4. До сих пор не могу понять почему похерили тему САРа. Там плюсом можно было реализовать дополнительную реф систему, которая сама по себе была бы самодостаточная. И прекрасно бы работала также как она работает на любом таком сервисе.

Ну и вообще тема эта сейчас очень актуальна. Экономика сбалансированна как никогда, но без новых игроков все эти балансы не имеют смысла, сливки снимут все те же. И через пару лет мы опять завязнем в болоте, из которого выплывать будем через очередное закручивание гаек. Если сейчас пропустить этот момент, другого шанса может не быть.

3 Likes

согласен 100%.

тоже был в шоке

В САР не все так просто как кажется на первый взгляд, когда видишь работу САР как пользователь то вроде все норм, но для интеграции с игрой все намного сложнее.
По партнерке, у кого то там может и 2 золотых болтается а может и меньше, кто не занимается партнеркой у того там вообще ничего не болтается, а кто то выводит с партнерки в игру и другие суммы, так что все относительно :grinning_face:

О каких сложностях идёт речь? Если вопрос технический, я думаю толковому программисту решить его не так уж и сложно. Если конечно он толковый. Видел несколько проектов. Типа “игры на деньги”, в которых этот сервис технически был реализован вполне себе сносно.

Если же речь о возможном мошенничестве или размещение ссылок на пирамиды и казино. Ну во-первых в правилах таких сервисах чётко прописано, что это нельзя и за это бан. А во-вторых можно ввести ограниченный функционал. Ссылки только внутри игры “продаю корову”, “продаю княгу”, на форум “темы для застройщиков”, авито, валбирис, озон и др. Просмотры роликов ютуб, рутуб, дзен и т. д. Задания на соцсети - лайк, комент, подписка. Таким образом снижаются риски связанные с нежелательным контентом (контент модерируется самими площадками вк, фейсбук, ютуб и т. д.) мы просто направляем пользователя на этот контент.

Ну и конечно же не нужно развешивать баннеры и ссылки на странице игры. Весь функционал запихиваем в раздел “работа” для исполнителей и в раздел “бизнес” для рекламодателей. Кому не интересно туда просто не заходит, также как те кто не имеет нфт не заходит в раздел нфт.

Зато плюсы такого сервиса даже с ограниченным функционалом очевидны:

  1. Продается реальная услуга - реклама. А это живые деньги рекламодателей, которые тратятся без цели когда-нибудь вывести. И вопросов “а чем это вы тут занимаетесь?” меньше.
  2. Мелкий игрок получает возможность зарабатывать в игре без доп вложений. По крайней мере на ремонт и жратву.
  3. Новые игроки - рекламодатели/исполнители, которые вполне могут заинтересоваться и другими аспектами.
  4. Реклама самого клона. САР крутит сам себя.

Безусловно. Я сам приводил в свое время рефов под действующую партнёрку. И выводил оттуда. Но! После того как клонеро заменили золотом, после того как порвались все связи по действующим рефам, после проблем с РКН. Скажу так и до этого то моё участие там было не ради выплат, а на голом энтузиазме, а после всего этого желание вообще пропало.

4 Likes

То что я предложил партнерку переосмыслить это одно, но важный момент именно в награде, механике и визуализации.

  1. Думаю каждый хотел бы уникальную вещь, которую не возможно получить за золото и даже донат (вырваться среди других). Такая наград повышает интерес до максимума…

По итогу новые игроки/рефералы = новые донаты и партнеры

  1. Рейтинг в новостях

Постоянное привлечение внимания, это как НЕ навязчивая реклама раз в неделю.

  1. Графический баннер

Это желание и чувство потери

  1. Ступенчатая система

Это глубокое погружение

  1. Баннер по времени

Контроль над ситуацией и халявные пользователи для администрации (не все успеют накопить на уникальный предмет)

  1. Честность

Доверие и постоянство


P.S. Сова прикольная, просто надо было отделить заголовок от основного текста =)

:warning: Внимание !!! Это 100% сработает, но не надо пихать это везде (речь о уникальности) - когда в большом кол-ве игроки это ненавидят и считают скамом !!!

:backhand_index_pointing_right: НФТ НЕ в счёт, это не совсем уникальная награда !!!

Все надо в меру и будет счастье! :slightly_smiling_face:

И да, вот ещё в продолжение темы. Это скрин с одного из таких сервисов. Пополнения рекламодателей за неделю:

Это топы. Мелких транзакций по сотке там вообще без счета.

Да безусловно. Это уже раскрученный сервис. Но они когда-то начинали с нуля, а у нас уже есть десятки потенциальных рекламодателей, исполнителей, рефоводов и история выплат со стажем без мало 20 лет.

Этот сервис живёт только на комиссию. Там исполнитель выводит все что заработал. У нас большая часть заработка исполнителя в игре же и останется и будет потрачена им на развитие, ремонты и жратву.

Конечно, если сейчас идёт безумный ввод и суммы на скрине это копейки, тогда ладно. Но даже если так, я не думаю что разработка и обслуживание этого сервиса будет стоить каких-то безумных денег, а положительный эффект будет.

@HappyMedium прошу ещё раз вернуться к этой теме.

5 Likes

Пока хозяева не начнут вкладываться в профессиональное продвижение проекта, никакая партнёрка не поможет.

2 Likes

По этой причине и предложил мой вариант (он сработает, но все зависит от самой уникальности награды), видно что про продвижением и не пахнет. Но так долго не выйдет и “хозяевам” придется что-то сделать или задушат.

Предлагаю на этом закончить, тема только о партнерке и в названии это зафиксировано. С таким успехом я могу и коров приплести так как они за ввод покупались моим другом которого привлек через партнерку… Ваша тема больше относится к ввод/вывод, ссылку на похожую тему я прилагал выше.

Ну введете вы сабли и пистолеты за партнерку бесконечные, но поймите это для тех хорошо кто привлечет игроков, но игроки должны хотеть остаться в игре и развиваться, а не просто зайти в игру огромным количеством, в игре важно качество игрока, чтобы он не сделал пару ремов и бросил, а чтобы стремился к развитию. И рассуждения что из 1000 человек если один останется, неправильное, ждать этого человека можно и 3-4 года если повезет. А вот сделать надо чтобы из этих 1000 половину загорелись для развития вот это лучше всякой рекламы будет работать. И вот например выше пример САР вполне может оказаться рабочим моментом. Но тут как говорится все в руках программеров и админов, могут/хотят/будут ли они это делать и пробовать))) В игре много что можно придумать и сделать, просто надо понимать есть ли возможность это встроить в игру и насколько с этим справится программист чтобы все получилось.

1 Like