Мой вариант, можете свои предлагать
Предлагаю продолжить цепь развития и добавить гостиницу, где можно будет строить и улучшать после замка по цене 2х замки + 10% ресурса. Эти 10% можно регулировать приисками и обыграть этажами вместо уровней как в домах…
У гостиницы будет ряд преймуществ, таких как: пополнение выносливости +5% от суточной нормы, скидка на ремонт 2.5%, кол-во проживаемых 100 человек. Так же оценка аккаунта будет повышена что в свою очередь будет влиять на ФАИ.
То есть, эта постройка будет дороже двух замков с параметрами этих замков 100 мест, но у нее есть свои преймущества в небольшой экономии которая выгодна только в долгосрок. (положительное влияние на длительную игру)
Если будут сразу строить гостиницы с ТБ не за свой ресурс, то им выйдет дороже учитывая что на рынке не всегда есть ресурс по обьему.
Это заинтересует топов развиваться дальше, новые рабочие места = работники в блоки, а у остальных появятся новые варианты построек.
Минусы для экономики
- Востановление +5% от суточной нормы и дешевле ремонт -2.5% на каждом строении для 100 клонов.
Плюсы для экономики
-
Мотивация топов развивать старые замки с доплатой, а новые рабочие места будут мотивировать на создание новых клонов.
-
Мотивация играть в долгосрок для обеих сторон. Новичка тоже, замок мотивирует своими плюсами.
-
При покупке с ТБ цена выйдет дороже чем два замка (обьемы)
-
Плюс 10% к ценнику
-
Возможный контроль цены
-
Время для будущих обновлений
-
Проще контроль — одно когда десять замков, а второе когда пять гостинниц.
