Гостиница

:hugs: Мой вариант, можете свои предлагать

Предлагаю продолжить цепь развития и добавить гостиницу, где можно будет строить и улучшать после замка по цене 2х замки + 10% ресурса. Эти 10% можно регулировать приисками и обыграть этажами вместо уровней как в домах…

У гостиницы будет ряд преймуществ, таких как: пополнение выносливости +5% от суточной нормы, скидка на ремонт 2.5%, кол-во проживаемых 100 человек. Так же оценка аккаунта будет повышена что в свою очередь будет влиять на ФАИ.

То есть, эта постройка будет дороже двух замков с параметрами этих замков 100 мест, но у нее есть свои преймущества в небольшой экономии которая выгодна только в долгосрок. (положительное влияние на длительную игру)

:thought_balloon: Если будут сразу строить гостиницы с ТБ не за свой ресурс, то им выйдет дороже учитывая что на рынке не всегда есть ресурс по обьему.

:jigsaw: Это заинтересует топов развиваться дальше, новые рабочие места = работники в блоки, а у остальных появятся новые варианты построек.

Минусы для экономики

  • Востановление +5% от суточной нормы и дешевле ремонт -2.5% на каждом строении для 100 клонов.

Плюсы для экономики

  • Мотивация топов развивать старые замки с доплатой, а новые рабочие места будут мотивировать на создание новых клонов.

  • Мотивация играть в долгосрок для обеих сторон. Новичка тоже, замок мотивирует своими плюсами.

  • При покупке с ТБ цена выйдет дороже чем два замка (обьемы)

  • Плюс 10% к ценнику

  • Возможный контроль цены

  • Время для будущих обновлений

  • Проще контроль — одно когда десять замков, а второе когда пять гостинниц.

(сообщение удалено автором)

Ну это как дом 100 уровня. Тут проблема в другом. А для чего их строить, оптимальности ведь нет.

В АЕ нижнего уровня обычно размещают 3 замка.

40 работников на дерево + 40 на камень + 40 на злак + 10 на железо + 15 намыв.

Итого 145 работников, можно конечно еще 5 добавить на железо, чтобы было 150, ну тут кому как удобно. Много железа не всем требуется.

Т.е. в АЕ нижнего уровня по полной цепочке требуется максимум 150 единиц недвижимости. Получается если строить дом 100 уровня, то все равно нужно ставить 1 замок.

Ну норм стратегия, строим один замок и одну гостиницу, у каждого будет свой подход и свои ошибки. Да и в целом не все зацикливается на поместье, есть еще деревня, город… и гос. предприятия (это как намыватели, но с прокачкой :grinning:), а дальше можно обнову добавить с новыми рабочими местами.

Ну тогда получается больше вариантов нужно, типо дома следующего типа
75 на 75
либо просто 150

Правда с курятниками будут проблемы, если их надо много, то и домов нужно больше

На счет гос предприятий там проблема есть, таких клонов проблематично масштабировать, много таких клонов не сделаешь, в отличие от намывателей, к сожалению. Прокачивать много лет надо, еще и артефакты рандомное количество знаний дают

Я это прописал - можно этажами сделать где один этаж равен замку или полузамку по цене с бонусами 50% и 25% от всего выше сказаного.