1. Условно (по другому долго обьяснять)
“Смтрите”, в игре бесконечное кол-во статусов каждого вида. Так вот я хочу этим сказать что бесконечность может быть разной, более длинной или же более короткой. То есть императоров всегда будет меньше чем ремеслеников из-за того что ремесленики дешевле, а жизнь не так длинна (даже вселенная не бесконечна).
Так вот я хочу показать на примере постройки (или что-то еще по этому пути) суть которой будет такова, пока аккаунт существует.
- 1 этаж стоит 0,01з.
- 2 этаж стоит 0,1
- 3 этаж стоит 1
- 4 этаж 10
- 5 этаж 100
- 6 этаж 1000
- 7 этаж 10000
…
2. Каждый этаж в сутки приносит 0.01%
За год (365 дней):
- 1 этаж: 0.000365 золота
- 2 этаж: 0.00365 золота
- 3 этаж: 0.0365 золота
- 4 этаж: 0.365 золота
- 5 этаж: 3.65 золота
- 6 этаж: 36.5 золота
- 7 этаж: 365 золота
…
3. Чем дороже тем сложнее (пример с императором)
- Да бы удешевить этажи, надо на каждом 5 этаже делить на подэтажи и с каждым разом все больше.
4. Бесконечность - 1
- Можно цепочку укорачивать за счет отнимания на каждом сотом или двухсотом круге минус один аккаунт. Это будет выкидывать аккаунт из цепочки, но это же даст новое место в цепи.
5. Случайность
- Отнимать еденицу можно по случайности, чем выше этаж тем больше шансов на исключение.
Отель гилберта
Парадокс «Гранд-отель» — мысленный эксперимент, иллюстрирующий свойства бесконечных множеств. Он демонстрирует отель с бесконечным количеством комнат, в каждой из которых находится постоялец. При этом в гостиницу всегда можно подселить ещё посетителей, даже если их бесконечное множество. Впервые парадокс был сформулирован немецким математиком Давидом Гильбертом в 1924 году и популяризирован в книге Георгия Гамова «Раз, два, три… бесконечность» в 1947 году