🪙 Battle Pass


Вступление

Обещал не писать идеи, но сегодня сделаю исключение… Вы, скажете партнёрка есть, да и бонусы есть, но это скукотища, не привлекающая и не мотивирующая. Партнёрcкая программа устарела — прошлый век времен динозавров с морем морем отказников. Сегодня всё делается по-другому, и я знаю, как усовершенствовать партнёрскую программу через продуманный промежуточный этап.

:bullseye: Цель


Создать двойную систему пошаговых наград за приглашение друзей, с акцентом на визуализацию, мотивацию и разовую выдачу наград. Эта система должна поощрять активность, не рушить экономику и вести к росту реальных игроков и донатеров. Где игрок будет видеть прогресс, как в Battle Pass, с простой полосой и яркими иконками наград, что дарит удовольствие и желание делиться игрой. Это поможет перейти к работе с полноценной партнёркой программе даже новичку, а так же создаст некий замкнутый цикл.

:trophy: Разовые награды


  • :ticket: Уровень I — активируется после простой регистрации, а награды начисляются за просто зарегистрированых игроков.
Условие Награда
1 Приведи друга 200 опыта
2 Приведи друга 0.25 золота
3 Приведи друга 20 рассудка
4 Приведи друга 0.5 золота
5 Приведи друга 10 инициативы
6 Приведи друга 5 харизмы
7 Больше друзей ? 1 золота + доступ к полноценной партнёрской программе.
  • :tickets: Уровень II — награда активируется только после первого пополнения счёта приглашённым и сами награды батл пасс второго уровня активируются после пополнения счета от друга. P.S. Партнерская программа активируется при приглашении 7 друга без регистрации так как они работают одновременно. Дополнительно можно дать доступ первому уровню при условии что он откажется от последней награды (1 золота) при ее достижении.
Условие Награда
1 Приведи друга, который пополнит счёт 2.5 золотых
1 Приведи друга, который пополнит счёт Ремесленник
2 Приведи друга, который пополнит счёт 5 золотых
3 Приведи друга, который пополнит счёт Крестьянин
4 Приведи друга, который пополнит счёт 10 золота
5 Приведи друга, который пополнит счёт Буржуа
6 Приведи друга, который пополнит счёт 500 воды
7 Приведи друга, который пополнит счёт 500 эльвирион и 500 порталина

:information_source: Информация


@HappyMedium, обратите внимание что уровни работают паралельно где первый уровень доступен сразу и стимулирует игроков приглашать друзей. Он вовлекает новичков и формирует активную базу в последствии из которой часть игроков пополнит счет и перейдет на второй уровень.

Продолжение плюсов

Мотивация «получить всё и сразу» — благодаря более привлекательным наградам второго уровня, которые открываются только после пополнения счёта. Таким образом оба уровня взаимно дополняют друг друга и усиливают эффект в жажде получить награды сразу из двух источников тем самым совершить первую покупку в игре.

Подкрепляет выше сказаное: если НЕ внимательно прочитать, то можно подумать что за простое приглашение во втором уровне можно получать супер награды как в первом уровне. Но пофакту, только за донатеров. То есть игрок подумает “легкая добыча” ведь в первом уровне просто привел друзей… (зависит как написать и оформить)

Так же игрок ни чего не получит из наград пока не приведет друзей даже после пополнения счета, а это значит ему придется активничать искать пользователей как не крути.

Второй уровень активируется после первого пополнения и даёт мощный стимул продолжать приглашать друзей и инвестировать в игру.

Награды второго уровня разовые (не партнерка), а значит фактически финансируются за счёт пополнений других игроков (даже больше в некоторых случаях могут перекрывать), что обеспечивает экономическую устойчивость системы. Фиксированные награды при любой сумме пополнения сохраняют баланс и удовлетворение игрока без риска дисбаланса.

Это универсальная идея которую можно запускать лимитировано, допустим расчет на 2000 игроков и даже создать фонд с скрытием плажки по исчерпанию лимита. Еще можно награждать в виде амеро и других ресурсов, допустим раздача первой тысячи игроков.