Вступление
Обещал не писать идеи, но сегодня сделаю исключение… Вы, скажете партнёрка есть, да и бонусы есть, но это скукотища, не привлекающая и не мотивирующая. Партнёрcкая программа устарела — прошлый век времен динозавров с морем морем отказников. Сегодня всё делается по-другому, и я знаю, как усовершенствовать партнёрскую программу через продуманный промежуточный этап.
Цель
Создать двойную систему пошаговых наград за приглашение друзей, с акцентом на визуализацию, мотивацию и разовую выдачу наград. Эта система должна поощрять активность, не рушить экономику и вести к росту реальных игроков и донатеров. Где игрок будет видеть прогресс, как в Battle Pass, с простой полосой и яркими иконками наград, что дарит удовольствие и желание делиться игрой. Это поможет перейти к работе с полноценной партнёркой программе даже новичку, а так же создаст некий замкнутый цикл.
Разовые награды
Уровень I — активируется после простой регистрации, а награды начисляются за просто зарегистрированых игроков.
| № | Условие | Награда |
|---|---|---|
| 1 | Приведи друга | 200 опыта |
| 2 | Приведи друга | 0.25 золота |
| 3 | Приведи друга | 20 рассудка |
| 4 | Приведи друга | 0.5 золота |
| 5 | Приведи друга | 10 инициативы |
| 6 | Приведи друга | 5 харизмы |
| 7 | Больше друзей ? | 1 золота + доступ к полноценной партнёрской программе. |
Уровень II — награда активируется только после первого пополнения счёта приглашённым и сами награды батл пасс второго уровня активируются после пополнения счета от друга. P.S. Партнерская программа активируется при приглашении 7 друга без регистрации так как они работают одновременно. Дополнительно можно дать доступ первому уровню при условии что он откажется от последней награды (1 золота) при ее достижении.
| № | Условие | Награда |
|---|---|---|
| 1 | Приведи друга, который пополнит счёт | 2.5 золотых |
| 1 | Приведи друга, который пополнит счёт | Ремесленник |
| 2 | Приведи друга, который пополнит счёт | 5 золотых |
| 3 | Приведи друга, который пополнит счёт | Крестьянин |
| 4 | Приведи друга, который пополнит счёт | 10 золота |
| 5 | Приведи друга, который пополнит счёт | Буржуа |
| 6 | Приведи друга, который пополнит счёт | 500 воды |
| 7 | Приведи друга, который пополнит счёт | 500 эльвирион и 500 порталина |
Информация
@HappyMedium, обратите внимание что уровни работают паралельно где первый уровень доступен сразу и стимулирует игроков приглашать друзей. Он вовлекает новичков и формирует активную базу в последствии из которой часть игроков пополнит счет и перейдет на второй уровень.
Продолжение плюсов
Мотивация «получить всё и сразу» — благодаря более привлекательным наградам второго уровня, которые открываются только после пополнения счёта. Таким образом оба уровня взаимно дополняют друг друга и усиливают эффект в жажде получить награды сразу из двух источников тем самым совершить первую покупку в игре.
Подкрепляет выше сказаное: если НЕ внимательно прочитать, то можно подумать что за простое приглашение во втором уровне можно получать супер награды как в первом уровне. Но пофакту, только за донатеров. То есть игрок подумает “легкая добыча” ведь в первом уровне просто привел друзей… (зависит как написать и оформить)
Так же игрок ни чего не получит из наград пока не приведет друзей даже после пополнения счета, а это значит ему придется активничать искать пользователей как не крути.
Второй уровень активируется после первого пополнения и даёт мощный стимул продолжать приглашать друзей и инвестировать в игру.
Награды второго уровня разовые (не партнерка), а значит фактически финансируются за счёт пополнений других игроков (даже больше в некоторых случаях могут перекрывать), что обеспечивает экономическую устойчивость системы. Фиксированные награды при любой сумме пополнения сохраняют баланс и удовлетворение игрока без риска дисбаланса.
Это универсальная идея которую можно запускать лимитировано, допустим расчет на 2000 игроков и даже создать фонд с скрытием плажки по исчерпанию лимита. Еще можно награждать в виде амеро и других ресурсов, допустим раздача первой тысячи игроков.

