В игре действительно не хватает активных зрелищных блоков, где можно было бы поучаствовать вживую. Единственный блок - Мафия, но с уменьшением “банков” в ней и желающих играть стало меньше. Та же охрана с грабежами - рутинная работа, причём первая не интересна от слова “совсем”, так как нужно лишь выставить правильно прокачанных охранников и забыть. Ограбление, как одиночным вором, так и бандой, интересно лишь в том плане, будет взят куш или не будет. Всё выполняет автоматика - клац-клац по кнопкам, а сам бой даже и смотреть не особо интересно. Турниры - та же история. Свинодром - из той же песни. От игрока и его личных умений ничего не зависит, что лишает эти блоки бОльшей части зрелищности и привлекательности. Сюда же можно отнести и охоту.
Я не призываю совсем отключить автоматику в этих блоках, но вот дать возможность игрокам самим поуправлять действиями клонов и групп клонов было бы очень даже неплохо. Автоматизация это хорошо, но для расширения аудитории должна быть возможность игрокам лично участвовать в блоках, когда - нажал не на ту кнопку, либо упустил нужный момент и проиграл.
Т.е. ради скидки 10% а это 60-100 руб на ремонт в месяц, мне надо купить клонеро на 350тыщ деревянных. А если эти 350 тыщ в банк даже под 6% годовых, то в месяц будет 1750 деревянных, что куда наряднее 60-100
Зы: можно примеры с реальными цифрами?
По хорошему создать отдельный тех. отдел и выделить его на полное переписание игры и создание новой версии, более передовой, чтобы без зависаний и чтобы все летало.
Фонды описанные в white paper как раз по большей части для развития проекта. Желание увеличить штат сотрудников раз в 5-7. Тогда поплывем как на реактивном двигателе.
При текущих мощностях в плане сил отдела разработок, слабо, не успеваем. Потому и важно что-то в корне поменять и поменять максимально эффективно. именно поэтому выход в криптомир.
Ну скажем, напишешь сейчас любой из предложенных вами игровых блоков. Не думаю что любой из них сильно погоду поменяет. Поэтому важно менять сразу и много. А это уже требует более качественного подхода и инвестиций.
Вопрос в том - пойдут ли они сейчас и в каком количестве. Насколько вижу с токеномики - в планах привлечь порядка ляма американских рублей. Готовы ли будут текущие игроки столько выложить ? Не уверен… А вот привлечение новых, опять же упирается в инвестиции
К примеру, если мы сейчас все вместе создадим тему и начнем в ней писать новые игровые блоки или совершенствовать текущие. То вместе мы за месяц сделаем просто гору интересного, но вот все это реализовать так же быстро - будет проблемой. Ибо рук для этого не хватает, а вот если рук будет несколько отделов, то представьте скорость обновлений. Вот за такой скоростью обновлений и появления нового будет реально интересно наблюдать, это будет драйв. Как раз то, чего и не хватает.
Столько заложено, но по факту для успешного развития столько и не нужно. Мы же не с нуля что-то делаем и стартап запускаем. Но конечно чем больше тем проще, это факт ).
Николай, о каких инвестициях речь? Раньше курс был привязан к сумме евро и баса деленного на два. А теперь что? Купить клонеро по 36 выводить по 30 и при этом золото стало вдвое дешевле, а значит и наши акки упали в цене вдвое… плачевно…
Ну что же - тогда остается пожелать успеха, все мы в одной лодке и заинтересованы чтобы она стала крейсером. Надеемся что закончится и “криптозима”, которая тоже сильно влияет на рынок криптоигр и что у команды получится реализовать запланированный потенциал.
Верить… я верю до сих пор что вода станет по номиналу и жду. С тех пор как ее ввели просто играю. А за это время думаю вливал бы и вливал в проект. А так жду. На второй сервер не пойду. А строиться нет желания т.к нет воды. А воду вы продаете по с накруткой в 5000% а никель и хром скупаете на 50% от номинала. И при этом говорили что вода не будет иметь заоблачную цену.
Учитывая малое общее количество токенов и общую токеномику, может приподняться до 1 USDC за какое-то количество лет… На тот момент сетка бонусов может приобрести абсолютно другой вид, куда более обширная и интересная, ну представьте если рванет и общее развитие проекта, сколько нового появится. Конечно хотелось бы увидеть курс и 10 и 30 usdc за клонеро… Но поживем увидим.
Единственное, что понимаю пока, так это то, что стоимость Клонеро в Клонкойнах должна быть заметно ниже, чем цена в USDC по курсу.
Это привлечет живые деньги в игру в Клонекойны и поддержит банкиров, а не на криптобиржу в USDC и т.п.
Ну допустим новая эра развития. О ней уже давно было написано, что будет она…
Но игроки ее вообще не видят. В том плане развития этой эры. Вот как раз из-за “сразу”.
Почему не поменять подход развития постепенного внедрения.
То же княжество. 10 основных предприятий. Ну запускайте скажем так 1 предприятие раз в 3 месяца. Вот вам и время на реализацию и время на сбор инвестиций.
Но для этого нужно хоть чуточку конкретики, что произойдет после завершения всех строек и полноценного перехода в новую эру. Как бы стимул.
Да и игрокам будет время, на тот же сбор ресурсов и постепенного развития.
И + в таком подходе. Минимум 10 новостей развития, на протяжении какого-то времени, а не несколько новостей, которые теряются в истории (или как сейчас выпадают из ленты новостей).
Так можно и с другими блоками игры поступать.
Но игроки будут понимать, что игра развивается и не стоит на одном месте, а потом бац и навалилось все и сразу (как развитие, так и информация о нем)
Новая эра развития это не игровой модуль, это гораздо более обширная тема и кстати крипто тема в нее входит ;).
Так вы предлагайте свои идеи через Думу, администрация только ЗА интересные идеи. Выше писали, что порой то, что не оговаривается в новостях заранее появляется быстрее. Это потому что интересные и значимые идеи поступают от сообщества. Мы за внедрение по настоящему действенных и стоящих мыслей и идей.