🫧 Hydrogenium, Метро (мост для наших идей)


:small_airplane: В дальнейшем можно использовать в идее воздушный флот

Водород #1

Производство элемента водород в княжестве и АЕ как лимитированый обмен: еды, удобрений и воды, на водород. Которой в дальнейшем использовать в чудесах при строительстве.

Водород #2

Производства газа (водород) с использованием: аграрной продукции, навоза и воды. Это могло бы стать частью раздела земледелия или новой постройки, например, “Биогазовая установка” или “Водородный реактор”.

добыча воды анклав > переработка (вода, еда, удобрения) и использование метро > анклав использовпние

“>” — порталы


Спойлер

Это как скрестить в игре животноводство, сельхоз, удобрения, воду, порталы х2, две постройки на обеих серверах (чудо) +1 (переработка)… дающих ДОХОД.

Добыча газа

Водород как новый ресурс, который можно использовать для топлива в технике, в строительстве, производстве энергии и торговле на рынке.

Производство: 12 видов аграрной продукции + 4 вида навоза + 5 единиц воды = 1 единица водорода (баланс можно доработать).

Объемы: 1, 5, 15, 35, 50, 70, 100

Процесс: Клоны могли бы перерабатывать эти ресурсы в специальной установке. Например, через анаэробное брожение (как в реальной биогазовой технологии) производить водород.

Образование: “Инженер-химик”, “Оператор газовых установок” или “Специалист по газоснабжению”…

:warning: Ограничения: Клоны не могут производить водород и одновременно работать где либо еще включая императора.

Статус: Буржуа, Купец, Вельможа… (max объем)

Применение водорода

  • Транспорт: Использование водорода в качестве топлива для дирижаблей, водородных двигателей и грузовых вагонов.

  • Энергетика: Водородные топливные элементы и питание будущего производства.

  • Технологии: Использовать водород для апгрейда построек и *ускорение строительства.

*Для этого некоторые этапы строительства нужно сначала искусственно замедлить, чтобы затем водород мог их ускорить.

Преимущество

  • Метро: Для того что бы воду гнали на метро, а после обратно газ. Это увиличит частоту использование порталов и усилит развитие на обеих серверах (газ метро, вода анклав).

  • Клоны: Образование и новые рабочие места.

  • Рынок: Дополнительный доход от переработки, особенно для ферм с большим количеством животных и урожая.

  • Ресурсы: Использование воды, всех типов удобрений и всех типов аграрной продукции.

  • Интеграция: Можно связать с существующими механиками.

  • Освобождение госов: Клоны не могут совмещать стороннюю работу и производство водорода. (или придется делать отдельных клонов)

  • Животноводство: Равномерное развитие по блокам (куры, свиньи, крс, драконы)

Информация

Если эта идея вас вдохновит, можете развить её и использовать как основу для полноценной концепции.